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249 episódios

  • Regras do Jogo - Holodeck

    Mixtape, Gamescom Latam 2026, GamesContra e mais | RdJ #249

    21/05/2026 | 1h 50min
    Fernando e Anderson começam o episódio falando o que acharam da Gamescom Latam 2026, abordando em seguida a discussão sobre os problemas da feira, sua lógica mercadológica e a entrevista com CEO do evento ao site GamerLodge, que despertou indignação entre os desenvolvedores.

    Nesta linha, falamos do lançamento do Manifesto GamesContra por um evento de desenvolvedores, feito por desenvolvedores, que vem disputar a consciência dos trabalhadores de jogos por uma outra lógica para a indústria de games brasileira.

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    Por fim, falamos de Dragon Quest VII: Reimagined e de Mixtape, jogo que atraiu certa atenção na internet em seu lançamento e trouxe velhos debates de volta.

    Se inscreva na Game Workers Conference, uma conferência para trabalhadores, feita por trabalhadores. É de graça e você poderá acompanhar diversas atividades para gamedevs. Também estaremos lá, com uma apresentação sobre a Iindústria de Games do Brasil.

    Nossa Palestra From Brasil, With Love: Class Struggle in the Crunch Age, será transmitida sábado às 14h. O programa completo da conferência está disponível aqui.

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  • Regras do Jogo - Holodeck

    Resident Evil Requiem, Fatal Fury: City of the Wolves e mais | RdJ #248

    08/05/2026 | 1h 18min
    Fernando e Anderson iniciam esse episódio conversando sobre o Manual Game é Cultura, Game é Audiovisual, tema do nosso último episódio, e depois partem para falar do que jogaram recentemente: Resident Evil Requiem e Fatal Fury: City of the Wolves.

    Ouça também nossa entrevista ao canal BelJogos:

    https://www.youtube.com/watch?v=mISBs3nHKDY

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  • Regras do Jogo - Holodeck

    Análise marxista‑leninista do manual do MinC Game é Cultura, Game é Audiovisual | RdJ #247

    23/04/2026 | 49min
    O manual é uma publicação oficial do Estado brasileiro, elaborado pela Secretaria do Audiovisual do Ministério da Cultura com apoio de outros órgãos (Ancine, MRE, ApexBrasil, Abragames). Sua finalidade declarada é: “ampliar a transparência, reduzir barreiras informacionais e orientar produtores, desenvolvedores, coletivos e estúdios sobre as oportunidades de fomento e promoção disponíveis.” Do ponto de vista da teoria marxista do Estado, ele se insere no papel do Estado capitalista de administrar os negócios da burguesia e de criar condições para a acumulação de capital em setores estratégicos. O manual não é um texto crítico ao capitalismo, mas um guia técnico que opera dentro do marco legal existente. Ele naturaliza o mercado, o empreendedorismo e a concorrência como horizontes naturais da atividade cultural.

    Por isso, neste espisódio, iremos explicar e analisar as mudanças estabelecidas pelo Manual Game é Cultura, Game é Audiovisual e como ele projeta a indústria de games brasileira para um cenário de precarização e continuidade da exploração de nossa força de trabalho.

    Se inscreva na Game Workers Conference, uma conferencia para trabalhadores, feita por trabalhadores. É de graça e você poderá acompanhar diversas atividades para gamedevs. Também estaremos lá, com uma apresentação sobre a Industria de Games do Brasil.

    Documentos citados no episódio:

    Manual Game é Cultura, Game é Audiovisual (https://www.gov.br/cultura/pt-br/assuntos/noticias/ministerio-da-cultura-lanca-manual-para-apoiar-quem-trabalha-com-jogos-eletronicos-no-brasil-2)

    MTE atualiza Classificação Brasileira de Ocupações e inclui seis novas atividades: https://www.gov.br/trabalho-e-emprego/pt-br/noticias-e-conteudo/2026/marco/mte-atualiza-classificacao-brasileira-de-ocupacoes-e-inclui-seis-novas-atividades

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  • Regras do Jogo - Holodeck

    Utopia e videogames no Leste Europeu | RdJ #246

    07/03/2026 | 2h
    Neste episódio, Fernando e Anderson conversam sobre o artigo The Landscape of Durance: Utopianism and Eastern Europe in Video Games, de Daniil Leiderman, artigo que analisa os jogos S.T.A.L.K.E.R: Shadows of Chernobyl (2007), Metro 2033 (2010), Papers, Please (2013), This War of Mine (2014) e Workers & Resources: Soviet Republic (2021), que exploram o tema da Europa Oriental como um espaço experimental concebido para testar a capacidade de ação ética do jogador.

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    Ano Novo Holodeck: Recesso, o que jogamos e novidades | RdJ #245

    28/02/2026 | 1h 52min
    Estamos de volta para mais um ano de Regras do Jogo e nesse início de 2026, Fernando e Anderson comentam sobre o recesso e apresentam as novidades do programa esse ano.Estamos fazendo uma pequena reorientação de conteúdo para se adequar as demandas da conjuntura atual. Conquanto a situação política, vemos uma emergência da pauta sindical diante de um cenário de crise generalizada que atravessa a indústria de games, que está em seu quarto ano consecutivo com demissões em massa e, atualmente, com a intensificação de "union busters" como aconteceu na Rockstar e Ubisoft.Portanto, o conteúdo dos programas terá um caráter mais atual e jornalístico, ao mesmo tempo que mantém o rigor teórico na abordagem e aprofunda uma leitura marxista-leninista sobre a indústria de videogames. Assim, teremos os programas regulares sobre teoria e episódios jornalísticos e críticos sobre o cenário atual, buscando ser uma voz no cenário político brasileiro. Para esses episódios jornalísticos, teremos a ilustre presença de Flávia Gasi como co-host.Além das novidades, falamos sobre o caos e ameaça de guerra generalizada que aplaca o mundo e o que jogamos nesse meio tempo, com destaques para Expedition 33, I'm Not Human e Skate Story.

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O Regras do Jogo é um podcast sobre design e estudos de jogos que traz debates com professores, pesquisadores e desenvolvedores da indústria de videogames.
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