293 episódios
- No Boteco Otaku, a pauta é simples: não ter pauta. Neste episódio do Subarashow, a conversa começa em Naruto e sua curiosa estrutura de poder — afinal, será que a Vila da Folha é uma ditadura militar? — e rapidamente vai parar em videogames, pirataria, emulação e no futuro da mídia física.
Falamos sobre jogos digitais, preservação de games, retrocompatibilidade, mídia física, Game Key Cards e GTA 6, além da discussão sobre se realmente somos donos dos jogos que compramos.
E, como todo bom papo de boteco, o assunto não para por aí: passamos por filmes japoneses e sul-coreanos, Netflix, filmes verticais, mitologia grega, futebol, Copa do Mundo e Anime Friends. Até a experiência de acompanhar futebol durante um evento de anime entra na conversa.
Ou seja: anime, games, filmes, futebol, nostalgia, cultura pop e muita conversa aleatória. - Estamos velhos demais para ir a eventos de anime?
Depois de tantos anos frequentando eventos, consumindo anime, mangá e cultura otaku, será que chegou a hora de admitir que estamos velhos para esse tipo de rolê?
Neste episódio do Subarashow, discutimos como a experiência de ir a eventos de anime mudou com o passar dos anos — e como Anime Friends, CCXP, BGS e outros eventos geek já não proporcionam necessariamente a mesma sensação que proporcionavam antigamente.
Falamos sobre nostalgia, diferenças entre gerações, socialização, amizades, cosplay, shows, compras, filas, experiências nos eventos e a sensação de pertencimento. Afinal, o problema é realmente a idade ou os próprios eventos mudaram?
Também relembramos uma época em que encontrar alguém que gostasse de anime já era suficiente para criar uma amizade, quando assistir a um anime podia significar baixar um RMVB ou comprar um DVD, e discutimos por que hoje pode ser mais difícil conhecer pessoas em grandes eventos.
Será que estamos velhos demais para os eventos de anime? Ou apenas estamos procurando uma experiência diferente?
🎙️ E você? Ainda vai a eventos de anime? O que faz você querer ir — ou o que faz você desistir?
Deixe sua opinião nos comentários e participe da discussão! - Witch Hat Atelier finalmente ganhou sua aguardada adaptação em anime! Mas será que toda a expectativa valeu a pena?
Neste episódio do Subarashow, mergulhamos no universo de Witch Hat Atelier para conversar sobre o que torna essa obra tão especial. Falamos sobre o sistema de magia criativo, a construção do mundo, a jornada da Coco, a qualidade da animação, a adaptação do mangá para o anime e os motivos que fizeram a série conquistar tantos fãs antes mesmo da estreia.
Também debatemos se Witch Hat Atelier realmente entrega tudo o que prometia, como ele se destaca entre os animes de fantasia atuais e se tem potencial para se tornar um dos grandes clássicos do gênero.
Se você já assistiu ao anime, acompanha o mangá ou quer descobrir por que essa obra se tornou uma das mais comentadas dos últimos anos, este episódio é para você. - Há 10 anos, Pokémon GO mudava para sempre a indústria dos jogos mobile e mostrava que a realidade aumentada poderia unir milhões de pessoas ao redor do mundo. Neste episódio do Subarashow, relembramos a febre que tomou conta de 2016, compartilhamos nossas experiências pessoais com o jogo e discutimos como ele conseguiu permanecer relevante mesmo uma década após o lançamento.
Conversamos sobre os primeiros dias de servidores lotados, o impacto cultural de Pokémon GO, a evolução do jogo com Raids, Mega Evoluções e Dynamax, as mudanças implementadas durante a pandemia, os eventos presenciais como o GO Fest e a comunidade que continua ativa até hoje. Também analisamos a monetização do jogo, o papel da Niantic na construção dessa experiência e debatemos o futuro de Pokémon GO, incluindo quais recursos ainda podem chegar ao game.
Se você viveu a época em que todo mundo saía às ruas para capturar Pokémon ou quer entender por que Pokémon GO continua sendo um dos maiores sucessos da história dos jogos para celular, este episódio é para você. Prepare-se para uma conversa repleta de nostalgia, curiosidades, análises e histórias sobre um dos games mais importantes da última década. - Antes de tudo: você também sentia aquela tristeza quando chegava em casa e descobria que a TV Globinho já tinha acabado?
Neste episódio, fazemos uma viagem completa pela história da TV Globinho, um dos programas infantis mais marcantes da televisão brasileira. Relembramos como ela surgiu, sua ligação com o Bambuluá, a disputa pela audiência com o Bom Dia & Companhia e como se tornou responsável por apresentar uma geração inteira aos animes e desenhos que fizeram história.
Além da nostalgia, discutimos a evolução da programação infantil da Globo, os bastidores do programa, os motivos que levaram ao seu fim e o impacto que ela deixou na cultura pop brasileira.
Também relembramos diversos clássicos que marcaram época, como Dragon Ball, Naruto, Pokémon, Digimon, Cardcaptor Sakura, Cavaleiros do Zodíaco, Bob Esponja, Power Rangers e muitos outros.
Se você cresceu nos anos 2000, este episódio é uma verdadeira volta à infância.
🎙️ Neste episódio você vai encontrar:
A origem da TV Globinho
Como o programa surgiu dentro do Bambuluá
A guerra pela audiência entre Globo e SBT
A importância da TV Globinho para os animes no Brasil
Os desenhos e animes mais marcantes da programação
O motivo do fim da TV Globinho
Curiosidades, histórias e muita nostalgia
💬 E você? Qual desenho da TV Globinho mais marcou sua infância? Conte nos comentários!
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Sobre Subarashow
Podcasts sobre animes, mangás, games, e mais da cultura otaku. Um novo episódio toda segunda-feira, às 17h.
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