
Tomo de Encontros Estranhos
30/12/2025 | 46min
Episódio 36Goblins saqueadores? Orcs na estrada? O clássico tem seu valor, mas a sua mesa merece mais: a sua mesa merece o estranho.Neste episódio, Felipe e Mink falam do seu novo material, o Tomo de Encontros Estranhos, um compêndio de encontros aleatórios criado a partir das contribuições da comunidade do Tomos Revelados!Música por Felipe Tuller.Intro 0:00:00Discussão sobre o Tomo de Encontros Estranhos 0:10:04Tomos Revelados é um projeto multimídia composto por um blog e um podcast. Você pode acessar o nosso blog clicando aqui.Tomos Revelados é uma produção da Moira Games 🐦⬛Apoie a Moira Games no Apoia.seAjude fazendo um pix usando a chave [email protected] nossos jogos e suplementos no Itch.ioJunte-se ao nosso DiscordSiga a Moira Games no Instagram Siga o Tomos Revelados no InstagramGostaria de ver algum texto traduzido no blog ou gostaria de ajudar? Envie um e-mail para [email protected]ênciasLivreto Tomo de Encontros EstranhosEpisódio “Lista para encontros” - Tomos ReveladosJogo HadesJogo Clair obscur expedition 33Playlist de trilha sonora de videogame “Continue?”Jogo DeltaruneJogo UndertaleMúsica Battle Tower - Pokémon Sword / ShieldEpisódio “Seleção para o Tomo de Encontros Estranhos” - Tomos SecretosJogo Mörk BörgCarta “counterspell” - Magic The GatheringArtista CucasArtista Gustavo Foletto

Top 5 episódios, NPCs e monstros
25/12/2025 | 1h 43min
Episódio 35 - Vários Top 5Vem chegando mais um fim de temporada do nosso podcast. Em clima de recesso, Mink e Felipe elegem seu top 5 episódios preferidos do Tomos Revelados de 2025, além de falar de seus 5 tipos de NPCs e monstros favoritos.Música Felipe Tuller.0:00:00 Intro0:16:00 Top 5 episódios preferidos de 20250:36:02 Top 5 NPCs que não podem faltar1:07:44 Top 5 monstrosTomos Revelados é um projeto multimídia composto por um blog e um podcast. Você pode acessar o nosso blog clicando aqui.Tomos Revelados é uma produção da Moira Games 🐦⬛Apoie a Moira Games no Apoia.seBaixe nossos jogos e suplementos no Itch.ioJunte-se ao nosso DiscordNos siga no Instagram Gostaria de ver algum texto traduzido no blog ou gostaria de ajudar? Envie um e-mail para [email protected]ênciasJogo Clair Obscur: Expedition 33Jogo Elder Scroll V: SkyrimJogo Crusader Kings IIIJogo BALL x PITJogo PEAKJogo Millennium BladesAventura Aberrant ReflectionsJogo Blue PrinceFilme Star Wars: Episódio III - A vingança dos SithSistema SkyfallAnimação The Legend of Vox MachinaAnimação Dragon’s DogmaAventura Waterdeep: Dragon HeistMMORPG TibiaAventura Shrine of the Kuo-toaAventura Descent into the Depths of the Earth

Grandes experimentos: West Marches
20/11/2025 | 1h 6min
Episódio 34O que acontece quando tiramos do mestre a responsabilidade de marcar sessões de jogo? Como funciona uma campanha na qual não há enredo pré-definido e nem grupo fixo?Neste episódio, Felipe e Mink The Ent exploram o formato de campanha das West Marches, apresentado originalmente por Ben Robbins em seu texto intitulado “Grandes experimentos: West Marches”, escrito originalmente em seu blog Ars Ludi em 27 de outubro de 2007.Música, narração e tradução por Felipe Tuller.0:00:00 Intro0:00:38 Leitura do texto Grandes experimentos: West Marches.0:07:45 Discussão sobre o tema com Felipe Tuller e Miguel “Mink The Ent”.Tomos Revelados é um projeto multimídia composto por um blog e um podcast. Você pode acessar o nosso blog clicando aqui.Tomos Revelados é uma produção da Moira Games 🐦⬛Apoie a Moira Games no Apoia.seAjude fazendo um pix usando a chave [email protected] nossos jogos e suplementos no Itch.ioJunte-se ao nosso DiscordSiga a Moira Games no Instagram Siga o Tomos Revelados no InstagramGostaria de ver algum texto traduzido no blog ou gostaria de ajudar? Envie um e-mail para [email protected]ênciasSistema MothershipAventura Gradient DescentSistema MicroscopeSuplemento KingdomEntrevista “One time at the D&D camp…” - blog Gaming BrouhahaSérie de jogos Grand Theft AutoEpisódio #10 cafe com dungeon - West marches e colonialismoEstilo de jogos Extraction shootersJogo Escape from tarkovTexto “Opening your gaming table” - blog The AlexandrianAventura Buraco no carvalhoAventura The Blackapple BrughMasmorra de uma página Temple of the Moon PriestsSite hexroll.app

Por que megadungeons? Uma estrutura de campanha para vidas modernas
30/10/2025 | 1h 16min
Episódio 33Qual a diferença entre uma megadungeon e uma masmorra comum? Será que essa estrutura de campanha continua relevante meio século depois do surgimento do D&D? Megadungeons ainda funcionam nos jogos atuais, com sessões curtas e design moderno?Neste episódio, @MinktheEnt e @felipetuller mergulham fundo no texto “Por que megadungeons? Uma estrutura de campanha para vidas modernas” Escrito originalmente por Warren D. em seu blog intitulado I Cast Light! em setembro de 2025. Música e narração Felipe Tuller.0:00:00 Intro0:00:38 Leitura do texto “Por que megadungeons?”0:17:57 Discussão sobre o tema com Mink The Ent e Felipe TullerTomos Revelados é uma produção da Moira Games 🐦⬛Apoie a Moira Games no Apoia.seBaixe nossos jogos e suplementos no Itch.ioJunte-se ao nosso DiscordSiga a Moira Games no Instagram Siga o Tomos Revelados no InstagramApoie a partir da chave pix: [email protected] de ver algum texto traduzido no blog ou gostaria de ajudar? Envie um e-mail para [email protected]ênciasJogo Pokémon Legends: Z-ASistema MothershipAventura Gradient DescentCenário Nightwick Abbey Designing Dungeons CourseCurso Criando Masmorras (traduzido)Sistema TMNT and other strangeness (1985)Cenário PlanescapeAventura Caverns of ThraciaSuplemento Philotomy’s MusingsPostagem “On 'The Dungeon As A Mythic Underworld'“ - Blog Mystical Trash HeapContos do “Dream cycle” - H. P. LovecraftLivro O herói de mil faces - Joseph campbellJogo Hollow Knight: SilksongJogo Hollow KnightJogo Darkest DungeonJogo The Last of UsMapa Dyson MegaDelveTexto Jayquaysing the Dungeon - Blog The AlexandrianAventura Village of Hommlet Aventura Temple of the Elemental EvilSistema Labyrinth LordAventura StonehellAventura The Halls of Arden Vul

Os kobolds do Tucker
11/9/2025 | 1h 28min
Episódio 32Como desafiar personagens de níveis altos em RPGs de mesa? Goblins e Kobolds são criaturas descartáveis para personagens mais experientes? Neste episódio, Felipe e Mink pensam táticas e estratégias para tornar monstros comuns coisas terríveis e engajamento com ajuda do texto “Kobolds do Tucker”, escrito originalmente por Roger E. Moore na revista "Dragon", edição número 127, Vol. XII nº 6, publicada originalmente em 02 de novembro de 1987. Traduzido por Felipe Tuller. Narração por Lucas Lino.Efeitos sonoros por Victor "Dedão"0:00:00 Intro0:00:38 Leitura do texto “Kobolds do Tucker”0:07:19 Discussão sobre o tema com Mink The Ent e Felipe TullerTomos Revelados é um projeto multimídia composto por um blog e um podcast. Você pode acessar o nosso blog clicando aqui.Tomos Revelados é uma produção da Moira Games 🐦⬛Apoie a Moira Games no Apoia.seBaixe nossos jogos e suplementos no Itch.ioJunte-se ao nosso DiscordSiga a Moira Games no Instagram Siga o Tomos Revelados no InstagramGostaria de ver algum texto traduzido no blog ou gostaria de ajudar? Envie um e-mail para [email protected]ênciasJogo Shadows of DoubtJogo Divinity: Original SinJogo WIldfrostJogo Slay the SpireJogo Cobalt CoreJogo Despot’s GamePostagem “How to run mystery in TTRPGs” - Blog Prismatic WastelandRevista DragonRevista DungeonRevista Dungeon - número 25Financiamento coletivo revista Herói! 30 anosSistema His Majesty the WormSistema 3d&t Revisado, ampliado e turbinadoLivro jogo Nightmare Realm of Baba YagaEpisódio Um dragão de 16 pvs - Tomos ReveladosEpisódio Lista para monstros - Tomos ReveladosEpisódio Tornando espadas +1 algo mágico - Tomos ReveladosSistema TorchbearerAnime Dungeon MeshiSistema Cairn 2eCenário Willow - Lazy Liches LootLivro Os monstros sabem o que estão fazendoAventura The Keep on the BorderlandsAventura A cidadela sem solJogo Neverwinter NightsSistema Diciomagos - Moira GamesSistema Wilderfeast



Tomos Revelados