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    Auf ein Bier #586: Die Sommer-Spiele-Sause 2026

    13/06/2026 | 2h 35min
    Liebe Freunde,

    es ist nicht wirklich Sommer, bis Geoff Keighley nicht eine überlange Dauerwerbesendung „Summer Game Fest“ im Internet ausgestrahlt hat. Und die Tradition verlangt, dass rings um diesen Magischen Zeitpunkt dieses alte Ritual der Spiele-Showcases an zahlreichen Kultstätten vollzogen wird. Die tote Spielemesse E3 wird von Sony, Microsoft und Nintendo beschworen! Und von so vielen anderen, aber die lassen wir heute aus. André, Sebastian und Géraldine haben mit der Rückschau auf vier Spiele-Shows genügend Material für einen Podcast in Überlänge.

    Viel Spaß bei dieser Sendung!

    Timecodes:

    00:00:00 - Einleitung
    00:02:07 - Geoff Keighley
    00:09:02 - Resident Evil Veronica
    00:20:22 - Gen ATLAS
    00:27:04 - Stranger Than Heaven
    00:32:11 - Control Resonance
    00:39:07 - Stellar Blade Blood Rain
    00:47:19 - Clutch, Crossfire, Amsterdam 66
    00:59:38 - Blood of Dawnwalker
    01:04:24 - Nintendo Direct und das Ocarina of Time-Remake
    01:18:15 - Kingdom Hearts 4
    01:25:16 - God of War
    01:39:35 - Wolverine
    01:43:50 - Ill, Until Dawn 2
    01:51:36 - Stuntman
    01:54:32 - Tomb Raider
    01:58:08 - XBox, Bethesda und Fable
    02:18:57 - Hellblade 3
    02:24:57 - Wer wird im September untergehen?

    Jetzt Abonnent werden: https://www.gamespodcast.de

    In dieser Folge zu hören: André Peschke, Sebastian Stange & Géraldine Hohmann
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    Runde #585: James Bond: First Light

    06/06/2026 | 2h 2min
    Auftragsmörder können die Dänen von IO Interactive sehr gut („Hitman“) und was ist ein 00-Agent eigentlich anderes, als ein Auftragsmörder in Staatsdiensten? Stellt sich raus: James Bond ist zu einem Teil durchaus das erwartete „Hitman“-light, aber bringt genug eigenen Charakter mit, um eine der interessantesten Umsetzungen der altehrwürdigen Filmfranchise abzuliefern. Der Anklang bei der versammelten Pod-Crew deckt jedoch eine gehörige Bandbreite ab: Von „ich konnte kaum aufhören“ über „das war echt solide“ bis hin zu „ich wollte ihn absaufen sehen“ reicht das Meinungsspektrum. 

    Wer von Andre & Bond nicht genug bekommt, kann ihn hier direkt nochmal zum Thema "First Light" hören, diesmal mit Bond-Überauskenner Marco: https://nerdkultur.blogs.audiorella.com/305-007-first-light

    Timecodes:

    00:00:00 - Einleitung
    00:05:11 - Erwartungen und Verhältnis zu James Bond
    00:19:26 - Interpretation der Figur
    00:55:24 - Intro-Song, Szenarien, Vergleich mit Hitman
    01:11:52 - Gameplay: Bluffen und Kämpfe, Tacsim-Modus
    01:41:43 - Fazit
    01:48:33 - Spoilerteil

    In dieser Folge zu hören: Jochen Redinger, Dom Schott & Andre Peschke
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    Runde #584: Subnautica 2

    30/05/2026 | 2h
    Normalerweise geht in der Pod-Redaktion ja das Gestöhne los, wenn es um Crafting und Survival gibt. Aber diesmal trugen sich seltsame Dinge zu: Andre liebte „Subnautica 2“. Sebastian fand es furchtbar, aber dafür die seltsamen Ereignisse rund um den Entwickler Unknown Worlds und seinen Publisher Krafton umso spannender. Und JR hatte sogar schon „Subnautica 1“ ganz lang gespielt. Und so kam es, dass wir seit Jahrhunderten mal wieder an einem Sonntag über ein Early-Access-Spiel sprechen.  

    Diese Episode gibt es auch als Video und zwar hier: https://www.youtube.com/watch?v=cv6oKURfkCs

    Timecodes:

    00:00:00 - Einstieg
    00:02:42 - Warum Subnautica 2?
    00:08:58 - Streitigkeiten in der Entwicklung
    00:27:09 - Öffentliche Statements und Entlassungen
    00:45:23 - Eindrücke zum Spiel
    01:04:17 - Worldbuilding & Story
    01:23:19 - Crafting & Base Building
    01:40:32 - Multiplayer
    01:54:06 - Fazit

    In dieser Folge zu hören: Jochen Redinger, Sebastian Stange & Andre Peschke
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    Gothic Diaries #1: Da ist keine Maus?

    27/05/2026 | 1h 32min
    Ja, ihr seht richtig: Gothic Diaries! Ja, es geht um das Original aus 2001. Andre und Géraldine haben nämlich noch nie „Gothic“ gespielt. Das mal kurz einwirken lassen. Ja, was man so plötzlich über Menschen erfährt, die eigentlich immer ganz normal aussahen. Aber, denkt bitte auch daran, was das bedeutet: Die beiden werden nun „Gothic“ spielen. Zum ersten Mal in ihrem Leben. Im Jahr 2026. Und ihr seid live dabei, von der ersten Sekunde an, in der es heißt: „Wie, da ist keine Maus? Es ist ein Hauptmenü, wieso hat es keine Maus?“
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    Runde #583: Saros aka „Finger weg von Housemarque, Sony!“

    23/05/2026 | 1h 58min
    Andre liebt das finnische Studio Housemarque. Jetzt haben sie endlich ihr neues Spiel „Saros“ rausgebracht und die ersten Schätzungen der Verkaufszahlen liegen in den Hunderttausenden, nicht in den Millionen. Das ist für ein Sony First-Party-Studio vermutlich eine gefährliche Bilanz. Warum Housemarque weiterhin einzigartig bleibt und auch „Saros“ trotz Schwächen ein wirklich gutes Ding geworden ist, bespricht er mit Dom und Björn.

    Timecodes:

    00:00:00 - Einleitung
    00:07:17 - Ein heimliches Returnal 2?
    00:26:07 - Prämisse und Story
    00:52:22 - Gameplay
    01:30:10 - Im Vergleich zu Returnal
    01:40:30 - Fazit
    01:46:01 - Spoilerteil

    In dieser Folge zu hören: Dom Schott, Björn Balg & Andre Peschke
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Interesse an 100% unabhängigem Spielejournalismus - ohne Werbung, direkt finanziert von den Menschen, für die er gemacht wird? An einem Spielemagazin zum Hören? Hier sprechen Andre Peschke (ehemals Krawall.de & Video-Chefred GameStar), Sebastian Stange (ehem. GameStar & PC Games), Jochen Redinger (ehem. GameStar), Géraldine Hohmann (ehem. GameStar) und Dom Schott (Ok Cool) und viele weitere Kollegen über Spiele, recherchieren, debattieren und hinterfragen. Zusammen sind hier etwa 100 Jahre Branchenerfahrung als Journalisten in der Spielebranche versammelt. Unser Ziel: Wir wollen wirklich unabhängigen Journalismus machen, mit Spaß bei der Arbeit von uns und unterhaltsamer, wahrheitsgetreuer Information für euch!
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