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99Vidas - Nostalgia e Videogames

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  • 99Vidas 664 - PancaTOP: Super Mario Bros.
    Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho retornam com um papo sobre as trilhas da franquia Mario. As músicas de "Super Mario Bros." são verdadeiros ícones da cultura pop, sendo reconhecidas instantaneamente por fãs ao redor do mundo. Desde o lançamento do primeiro jogo, em 1985, a trilha sonora de Mario, composta principalmente por Koji Kondo, desempenhou um papel essencial na construção da atmosfera e da identidade dos jogos.A primeira música que vem à mente de qualquer fã de Mario é a icônica "Overworld Theme" do jogo original. A melodia alegre, cativante e energética capturou perfeitamente o espírito da aventura e se tornou um dos temas mais reconhecíveis da história dos videogames. Com seu ritmo contagiante e simplicidade charmosa, essa música é uma das mais lembradas e reinterpretações de fãs e músicos são constantes até hoje. Além de Kondo, outros compositores também contribuíram para as trilhas sonoras de Mario em títulos mais recentes, como "Super Mario Galaxy" e "Super Mario Odyssey", mantendo a consistência na qualidade e a sensação de familiaridade, ao mesmo tempo que exploraram novas sonoridades e arranjos orquestrais.A música de "Super Mario" é muito mais que uma simples trilha sonora; ela é uma parte integral da experiência de jogo. Ela nos transporta de volta aos nossos momentos de infância e sua energia continua a cativar novas gerações de jogadores. É difícil imaginar a franquia sem essas melodias que, ao longo de mais de 35 anos, se tornaram tão emblemáticas quanto o próprio encanador bigodudo.Essa é mais uma edição da nossa série PancaTOP!- ALURA | Estude na Alura, a maior escola de tecnologia on-line do Brasil! Acesse o nosso link e ganhe 15% de desconto na matrícula! https://alura.com.br/99vidas 
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    1:19:30
  • 99Vidas 663 - Mega Man X é o melhor jogo da franquia!
    Jurandir Filho, Felipe Mesquita, João Pimenta, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre "Mega Man X", jogo lançado em 1993 para o Super Nintendo. Ele marcou uma verdadeira revolução na clássica franquia da Capcom, trazendo uma reinvenção da fórmula do robozinho azul. A primeira grande mudança foi a introdução de X, um novo protagonista criado por Dr. Light, com sentimentos mais humanos e conflitos internos. Ao lado dele, conhecemos Zero, seu parceiro badass que se tornaria um ícone por si só. Essa abordagem mais sombria e emocional trouxe uma profundidade inédita à série.O jogo trouxe inovações, como a habilidade de pular nas paredes; o dash, uma corrida que deu mais fluidez ao gameplay; a possibilidade de encontrar cápsulas escondidas com melhorias (como o famoso Hadouken); um visual extremamente moderno; e músicas icônicas."Mega Man X" é mais do que um jogo excelente — é uma obra-prima que definiu um novo patamar para a franquia. Por isso, continua sendo celebrado como o ápice da série e uma das joias mais preciosas do catálogo do Super Nintendo.Essa é mais uma edição da nossa série Remakes!- ALURA | Estude na Alura, a maior escola de tecnologia on-line do Brasil! Acesse o nosso link e ganhe 15% de desconto na matrícula! https://alura.com.br/99vidas 
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    1:43:34
  • 99Vidas 662 - Hall da Fama dos Gêneros: Roguelikes
    Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Edu Aurrai e Evandro de Freitas batem um papo sobre o gênero roguelike. Ele é um dos mais distintos e desafiadores do universo dos videogames. Inspirado no clássico jogo "Rogue", lançado em 1980, esse estilo é marcado por elementos como geração procedural de fases, morte permanente (permadeath) e progressão baseada em tentativa e erro. A principal característica de um roguelike é a imprevisibilidade. Cada partida é única, pois os mapas, inimigos, itens e eventos são gerados aleatoriamente. Isso exige que o jogador se adapte constantemente, criando estratégias dinâmicas para sobreviver em ambientes hostis e mutáveis.Outro ponto central é a permadeath: quando o personagem morre, o progresso é perdido, forçando o jogador a recomeçar desde o início. Apesar disso, muitos jogos modernos do gênero — frequentemente chamados de roguelites — introduzem sistemas de progressão persistente, permitindo que certas habilidades, itens ou upgrades sejam mantidos entre as sessões, tornando o jogo mais acessível sem perder o senso de desafio. O apelo dos roguelikes está na sua alta rejogabilidade, no senso de conquista após superar obstáculos difíceis e na constante sensação de descoberta. Títulos como "The Binding of Isaac", "Dead Cells" e "Hades" popularizaram o gênero nos últimos anos, trazendo mecânicas refinadas, visuais marcantes e narrativas envolventes.Essa é mais uma edição da nossa série Hall da Fama dos Gêneros!- ALURA | Estude na Alura, a maior escola de tecnologia on-line do Brasil! Acesse o nosso link e ganhe 15% de desconto na matrícula! https://alura.com.br/99vidas 
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    1:37:01
  • 99Vidas 661 - Qual o melhor... vilão dos videogames?
    Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Edu Aurrai e Evandro de Freitas batem um papo sobre os principais vilões dos videogames. Os games nos proporcionaram heróis icônicos, mas um bom herói só brilha de verdade quando enfrenta um grande vilão. Os antagonistas mais memoráveis não são apenas obstáculos; eles são personagens carismáticos, com motivações bem construídas e uma presença marcante. Mas o que faz um vilão ser realmente bom? Motivação? Propósito? Presença? Impacto? Desafio? Design? Talvez a junção de tudo isso? Falamos sobre Sephiroth (Final Fantasy VII), GLaDOS (Portal), Ganondorf (The Legend of Zelda), Albert Wesker (Resident Evil), Bowser (Super Mario Bros.), Fantasmas (Pac-Man), Dr. Neo Cortex (Crash Bandicoot), M. Bison (Street Fighter) e muito mais. A pergunta: QUAL O MELHOR?Um grande vilão não é apenas um obstáculo a ser superado, mas um personagem que desafia, envolve e até desperta empatia no jogador. São essas figuras que tornam as narrativas dos videogames inesquecíveis, garantindo que, mesmo após zerar o jogo, seus nomes ainda sejam lembrados.Essa é mais uma edição da nossa série Qual a Melhor?- ALURA | Aprenda a programar de graça na Imersão DEV da Alura!! 5 AULAS NA FAIXA!  https://alura.tv/99vidas-imersao-dev-9
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    1:22:19
  • 99Vidas 660 - Voltando para Época das Locadoras de Videogames
    Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Edu Aurrai, João Pimenta, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre as populares locadoras de videogames. Nos anos 80, 90 e início dos anos 2000, as locadoras foram verdadeiros templos para os gamers brasileiros. Em uma época em que comprar um console ou um jogo novo era um luxo para poucos, esses estabelecimentos permitiam que jogadores de todas as idades tivessem acesso a uma vasta biblioteca de títulos, pagando apenas pelo tempo de jogo ou pelo aluguel de cartuchos e CDs.Apesar de terem desaparecido em grande parte, algumas locadoras ainda sobrevivem em nichos específicos, focando em colecionadores e entusiastas do retrogaming. Além disso, eventos e espaços retrô têm resgatado a experiência de jogar em locadoras, trazendo de volta um pouco da magia dessa época dourada. Para quem viveu essa era, as locadoras de videogame não eram apenas lugares para jogar, mas pontos de encontro, onde amizades eram feitas, rivalidades eram criadas e a paixão pelos jogos era compartilhada. Foi um período único da cultura gamer no Brasil, que deixou saudade em muitos corações.- ALURA | Estude na Alura, a maior escola de tecnologia on-line do Brasil! Acesse o nosso link e ganhe 15% de desconto na matrícula! https://alura.com.br/99vidas - Gosta do 99Vidas? Quer escutar um podcast EXTRA toda semana? Venha fazer parte do nosso clube de assinatura! São mais de 300 edições EXCLUSIVAS! Sai uma edição nova toda sexta-feira!!! Assine clicando aqui!
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    1:56:05

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Sobre 99Vidas - Nostalgia e Videogames

Um podcast semanal sobre nostalgia e videogames que marcaram as nossas infâncias dos anos 80 e 90.
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Generated: 4/15/2025 - 4:25:01 AM