No podcast O X do Controle, os jornalistas PH Lutti Lippe e Guilherme Dias trazem as últimas novidades do mundo dos games com opinião e leveza, direto ao ponto!
1988 nos games: preso por motivos de Dragon Quest e o “Nintendinho brasileiro” #15
Neste O X do Controle Doc, PH Lutti Lippe e Guilherme Dias falam sobre o fenômeno dos jogos de videogame independentes e o que os tornam especiais. Dos primeiros projetos de programadores europeus nos anos 80, passando pelo boom no fim dos anos 2000 até o momento atual, contamos um pouco dessa incrível história de ascensão.
MARCAÇÕES DE TEMPO
(00:00:00) - Abertura
(00:05:11) - Estado da indústria depois de 1985
00:09:34) - A concorrência que não teve chance
(00:23:39) - O domínio total da Nintendo
(00:32:35) - Os jogos mais importantes de 1986
(00:50:40) - Conclusões e encerramento
CRÉDITOS:
Apresentação: PH Lutti Lippe e Guilherme Dias
Roteiro: PH Lutti Lippe
Edição: Yoshi Ohashi
Thumbnail: Lucas Ferreira
Seja apoiador | YouTube | Twitter | Instagram | Tik Tok
Nossas plataformas
Contato: [email protected]
--------
57:39
Infinity Nikki é o "jogo de menininha" definitivo (no bom sentido!) | XdC Review
Um jogo de mundo aberto diferente, Infinity Nikki retrata uma jovem sendo tragada para uma dimensão misteriosa onde seu poder de montar looks estilosos é o que protege a civilização da destruição e do caos.
Seguindo a fórmula popularizada por Genshin de uma experiência premium, digna dos maiores jogos AAA, mas inteiramente gratuita, o jogo promete capturar novos públicos que até agora ainda estavam imaculados pelo fenômeno gacha.
MARCAÇÕES DE TEMPO
(0:00:00) - Abertura
(0:00:44) - Vale a pena?
(0:12:58) - Encerramento
CRÉDITOS:
Apresentação: PH Lutti Lippe e Guilherme Dias
Roteiro: PH Lutti Lippe
Edição: Lucas Funchal
Thumbnail: Guilherme Dias
Seja apoiador | YouTube | Twitter | Instagram | Tik Tok
Nossas plataformas
Contato: [email protected]
--------
14:11
O que esperar dos games em 2025? | XdC Takes #13
Neste episódio de O X do Controle Takes, Guilherme Dias, PH Lutti Lippe e Bruna Penilhas discutem suas expectativas para o mundo dos games nesse ano que começa.
2024 foi uma montanha russa de emoções. De lançamento de novos consoles ao crescimento desenfreado da indústria na pandemia; da crise dos triplo A às demissões em massa e fechamentos de estúdios.
E 2025 não parece que vai ser monótono com um lançamento super aguardado de console, a continuação de uma das maiores franquias de todos os tempos e investimentos voltando a aquecer o setor. Neste Takes, a gente fala sobre o que esperar do mundo dos games em 2025 também, é claro, das nossas próprias apostas e esperanças para esse período.
MARCAÇÕES DE TEMPO
(0:00:00) - Abertura
(0:05:44) - Previsões para novos hardwares e tecnologias
(0:20:10) - O que esperar das convenções e eventos de games
(0:30:14) - Indústria de games: onda de demissões e fechamentos acaba?
(0:38:03) - As maiores adaptações de games anunciadas
(0:40:57) - Em quais lançamentos de jogos ficar de olho em 2025
(0:57:10) - Encerramento
CRÉDITOS
Apresentação: Guilherme Dias, PH Lutti Lippe e Bruna Penilhas
Roteiro: Guilherme Dias
Edição: Gabriel Sales
Thumbnail: Lucas G. Ferreira
Seja apoiador | YouTube | Twitter | Instagram | Tik Tok
Nossas plataformas
Contato: [email protected]
--------
58:28
Call of Duty: Black Ops 6 é muito bom (mas ainda é CoD) | XdC Review
A franquia de shooters mais bem sucedida da história retorna à sua subssérie de espionagem desta vez com uma ambientação de Guerra do Golfo. Call of Duty: Black Ops 6 é novamente uma superprodução com tudo que existe de mais caro na indústria e experiências para pelo menos três públicos diferentes em um mesmo pacote, desenvolvido em conjunto por uma dúzia de estúdios, liderados pela Treyarch e Raven Software.
A trama traz novos personagens aliados a outros já conhecidos que, dessa vez, estão agindo como fugitivos da CIA. Enquanto a campanha amplia algumas ideias interessantes do jogo anteriores e subverte formatos típicos de CoD, o multiplayer tem seu próprio twist com novidades na movimentação.
Naquele “evento” anual que é a celebração ou aversão à Call of Duty, será que Black Ops 6 vale a pena?
MARCAÇÕES DE TEMPO
(0:00:00) - Abertura
(0:01:03) - Call of Duty e o elefante na sala
(0:08:23) - As inovações da campanha de BO6
(0:18:51) - Acertos e erros do multiplayer PvP
(0:28:21) - Modo Zumbi
(0:32:06) - Considerações finais: vale a pena?
CRÉDITOS:
Apresentação: PH Lutti Lippe e Guilherme Dias
Roteiro: Guilherme Dias
Edição: Lucas Funchal
Thumbnail: Guilherme Dias
Seja apoiador | YouTube | Twitter | Instagram | Tik Tok
Nossas plataformas
Contato: [email protected]
--------
34:26
O pior dos videogames em 2024 (com Felipe Panettoni) | XdC Takes #12
Neste episódio de O X do Controle Takes, Guilherme Dias e PH Lutti Lippe recebem Felipe “Panettoni” Carettoni para analisar as piores coisas que aconteceram neste ano no mundo dos videogames.
Os piores games, os mais decepcionantes, a situação catastrófica da indústria com fechamentos de estúdios e demissões, os jogos cancelados, as tretas e controvérsias e tudo de ruim que a gente acompanhou em 2024. Então, vem tirar esse amargor de dentro do seu sistema e reclamar junto com a gente antes do próximo ciclo começar.
MARCAÇÕES DE TEMPO
(0:00:00) - Abertura
(0:06:26) - Os piores e mais decepcionantes jogos do ano
(0:28:42) - Flops, desastres e adaptações que não deram certo
(0:37:35) - Demissões e fechamentos de estúdios na indústria
(0:46:57) - Projetos cancelados e jogos encerrados
(0:54:01) - Tretas, controvérsias e outras decepções
(1:22:13) - Encerramento
CRÉDITOS
Apresentação: Guilherme Dias e Guilherme Dias
Convidado: Felipe Panettoni
Roteiro: Guilherme Dias
Edição: Yoshi Ohashi
Thumbnail: Lucas G. Ferreira
Seja apoiador | YouTube | Twitter | Instagram | Tik Tok
Nossas plataformas
Contato: [email protected]
No podcast O X do Controle, os jornalistas PH Lutti Lippe e Guilherme Dias trazem as últimas novidades do mundo dos games com opinião e leveza, direto ao ponto!