Arquitetura de software não se limita a sistemas web ou distribuídos. Em sistemas embarcados, as decisões de design envolvem restrições muito mais rígidas, como limitação de hardware, consumo de energia, tempo real e confiabilidade. Neste episódio, conversamos com Rodrigo Schardong sobre como funcionam a arquitetura e o design de sistemas embarcados na prática.
🧩 Assuntos abordados:
Introdução ao convidado
O que são sistemas embarcados e onde estão presentes
Diferença entre desenvolvimento tradicional e sistemas embarcados
Como funciona a arquitetura de sistemas embarcados
Restrições de hardware (memória, processamento, energia)
Design orientado a tempo real (real-time systems)
Bare-metal / Super-loop: loop infinito com polling. Simples, previsível, sem overhead de SO
RTOS (Real-Time Operating System): FreeRTOS, Zephyr, ThreadX. Tasks, filas, semáforos. Boa escolha quando há múltiplas responsabilidades concorrentes.
Como dispositivos se comunicam (I2C, SPI, UART)
O que é firmware e como é desenvolvido
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👥 Participantes
Jéssica Nathany – Software Developer e Host Github.io
Rodrigo Schardong – Firmware Engineer e fundador Engenharia do Futuro: Link
🎧 Edição: Thiago Carvalho
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