PodcastsArtelan house

lan house

matheus sodré
lan house
Último episódio

24 episódios

  • lan house

    a espiral algorítmica do mau gosto

    17/04/2026 | 42min
    instagram e tiktok, vídeos curtos: @sodremattextos em sodremat.substack.com--este não é um vídeo sobre epidemia de remakes ou franquias, mas como chegamos até aqui. abaixe as armas, por favor, pois nenhum debate aqui é individualizador. quero pensar o nosso estado de ‘eterno presente’ a partir da lógica algorítmica ao qual a nossa produção de gosto foi imposta - se há décadas atrás, tínhamos nossas imagens do mundo e interesses mediados por grandes produtos culturais monolíticos, como o cinema e a televisão, o que acontece quando estes perdem poder para um mecanismo preditivo de interesse - o algoritmo?e qual é o efeito sobre o nosso gosto quando vivemos imersos num modelo preditivo dele, que sempre apresenta a próxima coisa baseada na anterior - tudo deriva de um mesmo fio na mesma realidade particular, sem o poder de imposição do novo?—muito obrigado a todos os membros do cybercafé, no youtube, e a todo mundo que tem apoiado o lan house. toda semana eu me revigoro fazendo isso aqui. se quiser fazer parte do nosso clube, pra além do acesso a vídeos antecipados e lives semanais exclusivas, temos também um grupo no zap em que debatemos temas de interesse diariamente, trocamos indicações e fazemos amigos. se vc já é membro, enviar um email pra [email protected] :) —o TAPETE MARAVILHOSO na parede é dos meus amigos queridos e vizinhos de sala da @voadortecelagemidentidade visual: carolina munhozinstalação das tvs: guilherme durão, do @sup_labanimação do logo para tv: tauan abreutrilha sonora: matheus castro alves e henrique luciani
  • lan house

    a lacuna lúdica dos videogames

    10/04/2026 | 49min
    instagram e tiktok, vídeos curtos: @sodremattextos em sodremat.substack.comvideogames são mídias interativas. e quando se é criança, há uma certa ingenuidade sobre o que não é mostrado, especialmente a partir de limitações gráficas, da época - casas que não podemos entrar, ruas que não podemos virar, cidades no horizonte que não podemos conhecer. mas a representação está ali, costurada e contextualizada suficientemente bem para que nós mesmos completemos as lacunas, inventando e expandindo imensamente os universos narrativos das suas limitações técnicas.

    isso eu chamo de lacuna lúdica - um exercício que fiz durante toda a minha infância conhecendo videogames e que se desdobrou em boa parte da forma com a qual penso e organizo minha cabeça hoje. --indicação de jogos para quem quer começar a se aventurar nesse mundo:stardew valleylife is strangea night in the woodshollow knightindicações de jogos profundamente influentes no meu desenvolvimento e que estão entre as minhas coisas favoritas da vida:zelda: majora's mask (também ótimo pra começar)disco elysiummetal gear solid 1metal gear solid 2fallout: new vegasdiablo 2parasite eve—o TAPETE MARAVILHOSO na parede é dos meus amigos queridos e vizinhos de sala da @voadortecelagemidentidade visual: carolina munhozinstalação das tvs: guilherme durão, do @sup_labanimação do logo para tv: tauan abreutrilha sonora: matheus castro alves e henrique luciani
  • lan house

    a duplicação do mundo e o ‘eu’ hiperreal (episódio especialíssimo)

    05/04/2026 | 1h 36min
    este não é um episódio normal do lan house. na verdade, o áudio acima é meu maior e mais investido trabalho na internet até hoje - uma pesquisa de mais de um ano sobre o nosso processo de produção de duplos virtuais. 

    quando você se olha na câmera de selfie, se vê do outro lado. mas é você mesmo que se encara de volta?

    o que está posto do outro lado da tela é alguém terrivelmente parecido com você, mas que não é você -  um duplo, um doppelganger, reconstituído do outro lado do espelho virtual a partir da captura e coleta dos nossos dados.

    esta é uma adaptação em podcast de um VÍDEO-ENSAIO, publicado no meu youtube e contendo imensa pesquisa de imagens de arquivo - vale muito a pena ver por lá também, pela experiência de apoio visual ao trabalho.

    muito, muito, muito obrigado a todos vocês que acompanham o lan house. eu sou muito feliz aqui.

    no mais, um anúncio: agora o lan house tem um clube de membros - e, em breve, teremos lives exclusivas semanais e um grupo no zap / telegram. a ideia é construir juntos um espaço em que a gente possa trocar referências e tenhamos mais acesso uns aos outros, pra horizontalizar as ideias. 

    -

    instagram e tiktok: @sodremat
    textos em sodremat.substack.com

    FICHA:

    roteiro, produção, montagem e pesquisa visual: matheus sodré

    decupagem e organização de edição: victor ribeiro

    trilha de introdução: gus lanzetta
  • lan house

    o fim dos influenciadores e a inteligência artificial

    27/03/2026 | 55min
    instagram e tiktok, vídeos curtos: @sodremat
    textos em sodremat.substack.com

    entramos na era da ‘pós-representação’: nos rasparam tantos dados que eles agora copulam entre si e geram pessoas e cenas inexistentes. 

    a inteligência artificial nos clona e se clona. e a gente rebaixa a nossa humanidade pra caber na boca da máquina. 

    o episódio de hoje é um papo bem especial pra mim, porque passeia por questões centrais para o projeto de mestrado que estou montando. 



    links de referência

    a gótica do nikolas ferreira
    https://www.instagram.com/reel/DVrgLIviULz/?igsh=Z2ZmbDE5cDdheGl1

    higgsfield ai influencer studio
    https://higgsfield.ai/ai-influencer-studio

    um exemplo de influ de IA ja existente, pra vcs verem o estado atual das coisas
    https://x.com/mho_23/status/2034623575085261274?s=46

    livro indicado: jean baudrillard, ‘simulacros e simulação’

    jogos relacionados ao projeto genoma: metal gear solid; parasite eve, ambos do playstation 1



    o TAPETE MARAVILHOSO na parede é dos meus amigos queridos e vizinhos de sala da @voadortecelagem

    identidade visual: carolina munhoz
    instalação das tvs: guilherme durão, do @sup_lab
    animação do logo para tv: tauan abreu
    trilha sonora nova, em teste: matheus castro alves e henrique luciani
  • lan house

    a digitalização do afeto na economia da atenção

    20/03/2026 | 52min
    tento falar, nesse episódio, sobre a correlação entre nosso ecossistema informacional atual e a epidemia de solidão que diversos países do mundo atravessam. 

    como os aplicativos que tornam a nossa vida hiperconveniente também atrofiam nossa capacidade de se relacionar com outras pessoas e desenvolver um afeto não-performado? 

    indico, evidentemente, ‘amor líquido’ de zygmunt bauman. também indico ‘kairo’, filme maravilhoso de kioshyi kurosawa.

    o lan-house é um projeto autofinanciado e meu maior xodó. todo compartilhamento, indicação, comentário ou escuta me faz feliz pra caramba. é aqui que eu quero estar.

    o TAPETE MARAVILHOSO na parede é dos meus amigos queridos e vizinhos de sala da @voadortecelagem

    identidade visual: carolina munhoz
    instalação das tvs: guilherme durão, do @sup_lab
    animação do logo para tv: tauan abreu
    trilha sonora nova, em teste: matheus castro alves e henrique luciani

Mais podcasts de Arte

Sobre lan house

conversas analógicas sobre o mundo digital
Site de podcast

Ouça lan house, Artchive e muitos outros podcasts de todo o mundo com o aplicativo o radio.net

Obtenha o aplicativo gratuito radio.net

  • Guardar rádios e podcasts favoritos
  • Transmissão via Wi-Fi ou Bluetooth
  • Carplay & Android Audo compatìvel
  • E ainda mais funções
Informação legal
Aplicações
Social
v8.8.11| © 2007-2026 radio.de GmbH
Generated: 4/23/2026 - 6:20:17 AM