29 episódios
- O livro do podcast Primeiro Contato, escrito por Henrique Sampaio, já está à venda!
Publicado pela Editora Europa, trata-se da adaptação da primeira temporada do podcast, com direito a bibliografia completa, dois artigos extras, um dele inédito e um caderno com mais de 100 imagens coloridas, entre fotos, documentos, propagandas impressas, matérias de jornal, capas de revistas e embalagens de jogos e programas de computador. São quase 500 páginas que consolidam o conteúdo da temporada, com sua pesquisa precursora sobre a chegada dos computadores e games nos lares dos brasileiros.
Ouvintes do podcast Primeiro Contato ganham um código de desconto: basta você digitar PODCAST20, tudo junto, no checkout da compra NO MEU SITE que você ganha R$ 20 de desconto na compra do livro.
Onde comprar: www.riquesampaio.com.br
Cupom de R$ 20 de desconto: PODCAST20
Veja a descrição do livro:
Primeiro Contato: Como os computadores e games entraram nos lares dos brasileiros
Este livro investiga o processo de introdução dos computadores pessoais e videogames nos lares brasileiros. A obra analisa o impacto da tecnologia digital no cotidiano, desde os primeiros contatos com interfaces gráficas até o uso doméstico de softwares e jogos eletrônicos. A abordagem privilegia o contexto social e cultural que marcou essa transição, situando o Brasil dentro de um cenário global de transformação tecnológica.
A narrativa apresenta personagens, produtos e marcos históricos que contribuíram para a popularização dos computadores e games. São examinadas campanhas publicitárias, revistas especializadas, empresas precursoras e o papel das bancas de jornal. O livro também destaca a adaptação das famílias brasileiras às novas tecnologias, suas descobertas e desafios no uso inicial dessas ferramentas.
Esta é a primeira parte de uma série que busca documentar a história da computação pessoal no Brasil. A pesquisa se apoia em entrevistas, arquivos, imagens e documentos da época, oferecendo um panorama abrangente da chegada das mídias digitais ao ambiente doméstico. A publicação propõe uma reflexão sobre a construção do imaginário digital brasileiro e a formação de uma geração que cresceu conectada ao universo da informática e dos videogames.
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. - Apresentando Código do Caos, o novo podcast de Henrique Sampaio, criador do Primeiro Contato.
São entrevistas com especialistas sobre como nossa sociedade vem sendo impactada pelas big techs, plataformas digitais e lambanças corporativas. Conversas sobre cultura digital com um olhar crítico sobre tecnologia, redes sociais e videogames. Episódios de até uma hora, toda sexta-feira.
No episódio de estreia, o game designer Márcio Filho explica tudo que você precisa saber sobre o projeto de lei do Marco Legal dos Games e como, com ele, jogos de aposta estão tentando se passar por videogame para driblar tributação e classificação etária.
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Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. - Fake news, pós-verdade, FOMO, conspiracionismo, atos antidemocráticos. Conforme redes sociais passaram a se tornar sinônimo de internet, o mundo foi virando do avesso. O que antes era um espaço de trocas coletivas, descobertas e socialização passou a ser sobre performance, competição, desinformação e engajamento a todo custo. E essa transformação tem nome: capitalismo de vigilância.
No último episódio da 2ª temporada de Primeiro Contato, olhamos para o presente tendo em vista o passado da internet em uma tentativa de compreender as transformações radicais pelas quais ela vem passando.
Este episódio conta com a participação de:
Mariana Valente, advogada, professora, pesquisadora e diretora associada do InternetLab
Edney “Interney” Souza, consultor de tecnologia e professor
Luli Radfaher, professor da Escola de Comunicações e Artes da Universidade de São Paulo
Orkut Büyükkökten, criador da plataforma Orkut
Pedro Terres, historiador e pesquisador
Demi Getschko, diretor-presidente do Núcleo de Informação e Coordenação do Ponto BR (NIC.br) e conselheiro do Comitê Gestor da Internet do Brasil (CGI.br)
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Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. - Além de ser um dos maiores fóruns de internet do Brasil, o Fórum UOL Jogos, era, nas décadas de 2000 e 2010, o 2º lar de jovens aficionados por games e outros produtos do universo nerd. O Vale Tudo, conhecido como VT, considerada a turma “do fundão” do fórum, cresce a ponto de se tornar um dos principais destinos de adolescentes e jovens adultos na internet. Sua cultura masculina, contudo, normalizava o assédio e violência a mulheres, inclusive contra usuárias nos encontros físicos marcados pela comunidade. Conforme usuários importam ideias de image boards estrangeiros, como o 4chan e transitam em ambientes ultraliberais, uma subcultura incel começa a borbulhar no fórum, abrindo caminho para a extrema direita no ambiente nerd.
Este episódio conta com a participação de:
Luli Radfahrer, professor da Escola de Comunicações e Artes da Universidade de São Paulo
Felipe Braz, designer
Pedro, funcionário público
Jefferson, jornalista
Sara, psicóloga
Danilo, estudante
Evelise Carvalho, psicóloga clínica e forense
Camila Rocha, doutora em ciências políticas
Ricardo Fotios, jornalista, ex-gerente de conteúdo do UOL
Se você sente que está precisando de ajuda e precisa de alguém pra conversar, entre em contato com o Centro de Valorização da Vida. Eles podem te ouvir sob total sigilo e anonimato. Os contatos podem ser feitos pelo telefone 188 ou pelo site www.cvv.org.br, por chat e e-mail.
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Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. - O Orkut nasce em meio às políticas públicas de inclusão digital do primeiro mandato de Luiz Inácio Lula da Silva, elaboradas para mitigar a extrema desigualdade social brasileira. Enquanto a maioria dos usuários se divertia com a coleção (ou criação) de comunidades engraçadas, uma pequena parte lidou, pela primeira vez, com discurso de ódio.
Neste episódio, acompanhamos a história de Arrigo Araújo, um usuário paulistano que acabou parando na MTV ao fazer uma piada com os emos no Orkut. No Sul do País, Doka também se vê na TV por conta de uma comunidade “engraçada” na rede social, mas no seu caso, a piada não caiu nada bem. Enquanto isso, Caco é alvo de uma campanha racista no Orkut e se torna o pivô para a primeira grande reação da sociedade brasileira contra discurso de ódio em uma rede social.
Este episódio conta com a participação de:
Arrigo Araújo, pesquisador
Rafael Dorneles (Doka), jornalista
Orkut Büyükkökten, criador da rede social Orkut
Caio Baptista Antônio (Caco), especialista em conteúdo
Camila Rocha, doutora em ciências políticas, escritora e pesquisadora do CEBRAP
Vídeo da Rosana Hermann mencionado no episódio: "O nome já diz" - YouTube
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Sobre Primeiro Contato
Como os computadores, games e internet entraram nos lares dos brasileiros. Apresentado por Henrique Sampaio.Uma produção B9 em associação com Henrique Sampaio.O livro "Primeiro Contato: Como os computadores e games entraram nos lares dos brasileiros" já está à venda em www.riquesampaio.com.br. Use o cupom PODCAST20 e ganhe R$ 20 de desconto. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
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