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Playlist Tech : les meilleurs podcasts technologie

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    Choses à Savoir TECH VERTE - Lidl, nouveau champion du cloud européen ?

    03/09/2026 | 2min
    Le propriétaire de Lidl veut devenir un géant européen du cloud. Et pour y parvenir, il prépare en Allemagne un data center pouvant coûter jusqu’à 5,6 milliards d’euros. Derrière les supermarchés, c’est désormais une bataille de souveraineté numérique qui se joue.

    Bonjour à toutes et à tous. Première précision : ce n’est pas Lidl directement qui investit, mais sa maison mère, le groupe allemand Schwarz, également propriétaire de Kaufland et de la branche technologique Schwarz Digits. Le projet doit être construit à Dummerstorf, près de Rostock, dans le nord de l’Allemagne. Sous réserve des autorisations, il atteindrait 240 mégawatts de capacité en 2033, avec la possibilité de monter jusqu’à un gigawatt en 2045. À cette échelle, on entre clairement dans la catégorie des infrastructures hyperscale.

    Pourquoi un groupe de supermarchés dépense-t-il autant dans des serveurs ? Parce que Schwarz a commencé par construire sa propre informatique pour Lidl et Kaufland, avant de transformer cette infrastructure en activité commerciale. Sa plateforme STACKIT propose désormais du cloud aux entreprises et aux administrations européennes, face à Amazon Web Services, Microsoft Azure et Google Cloud. Et l’enjeu est considérable. Selon Synergy Research, les fournisseurs européens ne représentent qu’environ 15 % du marché du cloud en Europe, tandis qu’Amazon, Microsoft et Google en contrôlent ensemble environ 70 %.

    Schwarz veut donc proposer une alternative exploitée en Europe et soumise au droit européen. STACKIT a d’ailleurs été retenu cette année parmi quatre fournisseurs pour un contrat de cloud souverain de la Commission européenne. Le projet de Dummerstorf cherche aussi à répondre au problème énergétique des data centers. Schwarz promet une alimentation entièrement renouvelable en fonctionnement normal. Le climat du nord de l’Allemagne permettra davantage de refroidissement par l’air extérieur, et la chaleur dégagée par les serveurs pourrait alimenter le réseau de chauffage de Rostock. Mais le chantier reste à un stade précoce : les autorisations finales manquent encore et même le choix précis des puces destinées au cloud et à l’IA n’est pas arrêté.

    L’histoire est surtout révélatrice d’un changement industriel. L’Europe ne manque pas seulement de modèles d’IA ou de fabricants de puces. Elle manque aussi des immenses infrastructures qui les font fonctionner. Et son prochain champion du cloud pourrait bien être né non pas dans la Silicon Valley, mais derrière les caisses d’un supermarché.
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    Choses à Savoir TECH - Fiasco total pour Meta avec son projet "OT" ?

    03/09/2026 | 2min
    Meta voulait prouver qu’une entreprise pouvait remplacer de grandes équipes par quelques salariés entourés d’agents d’intelligence artificielle. Quelques mois plus tard, l’expérience livre surtout une autre leçon : produire davantage avec l’IA ne signifie pas forcément être plus productif.

    Bonjour à toutes et à tous. Reuters a eu accès à des dizaines de documents internes et interrogé plus de vingt personnes sur « Project OT », pour Organization Transformation, lancé par Mark Zuckerberg début 2026. L’objectif était de rendre Meta « AI native ». Des équipes traditionnelles de dix à vingt personnes pouvaient être remplacées par de petites cellules de trois à cinq salariés, épaulées par des agents capables de coder, analyser et accomplir certaines tâches de manière autonome. Les ingénieurs et designers devaient même progressivement se fondre dans un rôle plus général de « builder ». Dans certains scénarios, Meta envisageait de réduire jusqu’à 60 % les effectifs de certaines équipes. Attention : l’entreprise confirme ces simulations, mais précise qu’il n’a jamais été question de supprimer 60 % de l’ensemble de ses salariés. Une première restructuration a bien eu lieu le 20 mai, avec environ 10 % des effectifs supprimés. Mais quelques heures auparavant, Zuckerberg avait annulé la préparation d’une deuxième vague prévue pour novembre.

    Pourquoi ce coup de frein ? Reuters ne peut pas établir une cause unique. Mais les chiffres internes montrent un problème assez fascinant. Grâce notamment à l’IA, le nombre de modifications de code sur certaines infrastructures de Meta avait bondi de 220 % en un an. Pourtant, les modifications débouchant réellement sur de nouvelles fonctionnalités pour les utilisateurs n’avaient progressé que de 36 %. Autrement dit, les machines produisaient beaucoup plus de code, sans produire proportionnellement beaucoup plus de valeur. Pire : les incidents techniques et de sécurité avaient augmenté de 40 %, tandis que le temps consacré par les salariés à réparer les problèmes progressait de 70 %.

    Le facteur humain s’est ajouté au problème. Le taux d’opinions favorables dans le baromètre interne des salariés est tombé de 74 à 55 %. Un programme enregistrant notamment frappes clavier et mouvements de souris pour entraîner des systèmes d’IA a finalement été suspendu. En juillet, Zuckerberg reconnaissait lui-même que les agents avaient progressé moins vite qu’il ne l’espérait.

    Project OT n’est pourtant pas enterré : de petites équipes assistées par l’IA fonctionnent toujours chez Meta. Mais cette expérience rappelle une distinction essentielle pour toutes les entreprises tentées par l’automatisation : l’IA peut faire exploser la quantité de travail produite. La véritable révolution commencera seulement lorsqu’elle fera aussi progresser la quantité de travail utile.
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    Silence on joue ! - Vous êtes nuls à quoi, en jeu vidéo ?- Bande-annonce S20E01

    03/09/2026 | 11min
    On laisse enfoncé le bouton «Record» après l'enregistrement, on en fait une bande-annonce...

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    Silence on joue ! C’est l’émission hebdo de jeux vidéo de Libération. Avec Erwan Cario et ses chroniqueur·euse·s Patrick Hellio, Corentin Benoit-Gonin et Marius Chapuis.

    CRÉDITS
    Silence on joue ! est un podcast de Libération animé par Erwan Cario. Cette bande annonce a été enregistrée le 3 septembre 2026 sur Discord. Réalisation : Erwan Cario. Générique : Marc Quatrociocchi.
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    Bubble - Le jeu vidéo ne nous appartient déjà plus

    03/09/2026 | 57min
    Dans cet épisode de Bubble, on essaie de comprendre si le gaming est réellement en train de mourir ou s’il devient simplement méconnaissable. Le jeu vidéo n’a jamais été aussi populaire, pourtant son industrie semble plus fragile que jamais. Steam impose son modèle, PlayStation prépare la disparition du disque, Xbox cherche encore sa place et le tout dématérialisé transforme peu à peu notre manière d’acheter, de collectionner et même de posséder nos jeux.

    Posez-nous vos questions via la Bulle Vocale : https://www.speakpipe.com/bubble
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    Les réseaux de Rewan : https://www.linkedin.com/in/rewan-mahloub/
    Les réseaux de Mathieu : https://linktr.ee/mathieudossantos

    Business : quentin@influxcrew.com
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    L'Actu Tech (en 3 minutes) - Meta limite Instagram pour les ados aux US

    03/09/2026 | 5min
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Bienvenue dans notre playlist dédiée aux passionnés de technologie ! Plongez dans l’univers de l’innovation avec notre sélection de podcasts explorant les dernières tendances, les avancées et les défis du monde de la Tech. Que vous soyez un professionnel du secteur ou juste avide de connaissances, cette playlist saura vous mettre la puce (électronique) à l'oreille. Suiviez les discussions sur l’intelligence artificielle, la cybersécurité, les gadgets de demain et les stratégies des géants du numérique. Ces podcasts vous offrent un accès privilégié aux réflexions des experts, des entrepreneurs et des chercheurs de renom qui façonnent le futur de notre monde connecté. La Playlist Tech est conçue pour être à la fois éducative et inspirante, vous permettant de rester informé des évolutions rapides du secteur technologique tout en nourrissant votre curiosité. Abonnez-nous pour un voyage passionnant à travers l’univers tech, où chaque épisode est une fenêtre ouverte sur l’avenir. Avec cette playlist, l'actu Tech n’aura plus de secrets pour vous ! Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
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