Fallo de sistema - 796: Masters del Universo (1987) - 13/07/25
¡Saludos, hijos de Eternia! Hoy nos sumergimos en un universo de poder, magia y plástico.. Los míticos Masters del Universo de Mattel, que empezaron siendo juguetes de acción y que pronto saltaron a la animación y a la gran pantalla en 1987, tienen mucho que decir hoy, con serie de animación reciente y nueva película a la vista.Hablamos de Masters del Universo. La guía visual de la película, editado por Applehead Team, a cargo de nuestro invitado Pablo Garcia del Río , experto en coleccionismo retro de los 80 y 90 y, por supuesto de las figuras de He-Man, Skeletor y amigos… Hablamos y reivindicamos esta película de Cannon que tuvo una mala acogida de crítica y público y hacemos lo propio con los cómics y su música visitando el Planeta Segovia con Don Víctor.Escuchar audio
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Fallo de sistema - 795: Vuelve Microhobby después de más de 30 años de ausencia - 12/07/25
Su publicación supuso el estímulo para toda una generación para, no sólo jugar a los videojuegos, sino también animarse a hacerlos y también hacer comunidad en torno a ellos … Hoy proponemos un viaje en el tiempo, porque la mítica revista Microhobby ha vuelto. Después de más de 30 años de silencio, nos llega con su flamante número 218.¿Por qué Microhobby ahora? ¿Qué contenidos nos trae? ¿Respetará sus míticas secciones? Tenemos el placer de charlar con su director, José Luis Sanz. Y por si fuera poco, nos acompaña también una voz que resuena tanto en el pasado como en el presente de la revista: Juan Carlos García, redactor original de la Microhobby de siempre y parte fundamental de esta nueva etapa. Una conversación que promete ser tan reveladora como apasionante. Y del pixel a la viñeta, porque en nuestra sección de cómics nos adentraremos en el apasionante fenómeno del revival de publicaciones. Para guiarnos por este universo de retornos y homenajes, contaremos con la sabiduría de dos grandes del sector: Duque de Champagne y Don Víctor. Escuchar audio
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Fallo de sistema - 794: Trabajando en ILM para el nuevo Jurassic World - 06/07/25
Ya tenemos en los cines la séptima entrega de la saga de Parque Jurásico, Jurassic World: el renacer , cuarta bajo el nombre “Jurassic World”. Cinco años después de ‘Jurassic World: Dominion’, la ecología del planeta Tierra ha demostrado ser insoportable para los dinosaurios. Las tres criaturas más grandes dentro de esta biosfera tropical tienen en su ADN la clave para fabricar un medicamento que aportará beneficios milagrosos a la raza humana. Zora Bennett (Scarlett Johansson) es una experta en operaciones encubiertas contratada para dirigir a un equipo de especialistas en una misión secreta cuyo objetivo es conseguir el material genético… Nuevas intrigas y nuevos efectos referentes a cargo, de nuevo de ILM.Hoy hablamos con una española que ha trabajado en la película como compositora de efectos visuales, que lleva trabajando 4 años en Industrial Light & Magic y que ya ha trabajado en proyectos como Andor, Willow o Ultraman. Subimos a la Nabucodonosor a Alba Sánchez-Serrano.Y enlazando con los cómics y ofreciendo su análisis personal de la película, conectamos con Duque de Champagne.Escuchar audio
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Fallo de sistema - 793: 50 años de videojuegos en España - 05/07/25
Desde el nacimiento de la Overkal en 1973, un clon de la Odissey y que tenía sus propios juegos, hasta el reciente Blades of Fire de Mercury Stream o el esperadísimo Ninja Gaiden de The Game Kitchen , tenemos una trayectoria de más de 50 años de historia del videojuego en España que se recogen en la exposición Iconos del videojuego español. Made In Spain que el Museo OXO del Videojuego en Málaga acoge hasta noviembre con la participación de más de 40 estudios y voces principales del desarrollo en España. Una exposición impulsada por el Ministerio de Cultura través de Industrias Culturales y que nos ha servido de excusa para unir en una conversación abierta a una representación muy abierta de la industria. Hablamos del videojuego en España con:María Uzquiano (AEVI), Luís Oliván (DEV / Fictiorama Studios), Héctor Calvo (Ministrio de Cultura, Industrias Culturales), Paco Ureña y David Erosa (The Game Kitchen), Pablo Ruiz (Dinamic) y Tatiana Delgado (Out Of The Blue).Una radiografía poliédrica y necesaria para entender el pasado, presente y futuro del videojuego en España que complementamos desde el mundo de las viñetas y bocadillos con Alejandro Casasola, presidente de la Sectorial del Cómic.Escuchar audio
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Fallo de sistema - 792: La revolución neurodivergente - 29/06/25
¿Qué pasaría si nuestra manera de entender la diversidad estuviera equivocada? Quizás podamos empezar a contemplar lo atípico como parte esencial de lo que somos… Hoy vamos a hablar de neurodivergencia con el divulgador científico y persona autista Erik Aostri , que en La revolución neurodivergente (Ed. Yonki Books) nos ofrece un recorrido apasionante que va desde la genética hasta la cultura, explorando cómo la neurodivergencia ha sido malentendida, estigmatizada y, al mismo tiempo, crucial para la evolución y el progreso humano. “Porque la diversidad no es un obstáculo: es nuestra fortaleza más poderosa”.Y desde el Planeta Segovia con Don Víctor y hoy sí que sí, Duque de Champagne, exploramos la neurodivergencia desde su representación en los cómics y también hablamos de los cómics menos neurot´picos que te puedes encontrar.Escuchar audio