112 episódios
#112 - Raider Kid and the Ruby Chest: um jogo sem pressa (com Cacareco Games e Samuca do Galinha Viajante)
29/04/2026 | 2h 8minQual o melhor jeito de aprender a história do que fugir de uma excursão tediosa e explorar ruínas antigas você mesmo?! Raider Kid and the Ruby Chest é um metroidvania crocante que sabe exatamente o equilíbrio entre se perder e se achar.
O episódio de hoje fala com os criadores da Cacareco Games sobre jogos artesanais feitos por humanos e como fazer um jogo sem pressa durante 14 anos antes de lançar…
Com a galinácea presença de Samuel R Auras, o Samuca - desembarcando direto da nave mãe da Galinha Viajante.
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00:01:04 - Introdução do Samuca
00:03:31 - Apresentação dos convidados
00:20:49 - Como surge a Cacareco Games
00:41:55 - O que é Raider Kid
01:02:42 - Partes mais técnicas
01:15:21 - Arte e narrativa
01:32:01 - Port e futuro do jogo
01:47:56 - Próximos passos da Cacareco
02:02:15 - Encerramento
02:07:12 - Apoiadores
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Trilhas de Raider Kid and the Ruby Chest por Gustavo Passos
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Chave pix: controlesvoadores@gmail.com- O que aconteceria se os generais da ditadura brasileira tivessem encontrado um evento paranormal catastrófico tipo em Control?!
Subversive Memories é um jogo de sobrevivência e terror que usa o ambiente opressor da ditadura civil militar brasileira pra criar uma história de memória e resistência anti fascista.
O episódio de hoje traz o desenvolvedor Akira pra falar sobre luta, resgate de memória e criação de imaginário!
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00:00:05 - Abertura
00:02:20 - Apresentação do Akira
00:12:19 - Jogos indies no Japão
00:23:42 - Comunidade do Nautilus
00:30:11 - Identidade Latina
00:39:57 - Subversive Memories
00:55:53 - Construção da Memória
01:04:21 - Gameplay de Subversive
01:18:30 - Próximos passos
01:27:43 - Encerramento
01:31:17 - Agradecimento aos apoiadores
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Chave pix: controlesvoadores@gmail.com - É muito difícil explicar LE FOL, então ouve esse episódio com Zago e Mila do estúdio MIRIS Arcana pra conhecer essa história intimista sobre a Jornada do Louco.
Mais do que um jogo, uma poesia ou um jogo de poesia, LE FOL é o encontro de duas pessoas apaixonadas.
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00:01:49 - Introdução dos convidados
00:16:15 - Estilo de arte
00:28:36 - O que é o Tarot de Marselha
00:36:31 - O que é o LE FOL
00:58:15 - Qual a narrativa de LE FOL
01:14:47 - Próximos passos
01:25:19 - Encerramento
01:29:48 - Agradecimento aos apoiadores
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Chave pix: controlesvoadores@gmail.com #109 - Crow's Requiem: e se a pandemia nunca tivesse acabado? (com André Osna e Gustavo Zanetti)
19/03/2026 | 1h 20minCrow's Requiem é um CRPG denso e sombrio sobre um mundo assolado por uma pandemia sem fim! O jogo tem cara de história em quadrinhos e universo de RPG feito por um estúdio que vem das histórias de mesa.
O episódio de hoje fala com André Osna e Gustavo Zannetti do Ex-Ignorantia.
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00:00:00 - Abertura
00:01:30 - Apresentação dos convidados
00:17:19 - O estúdio Ex-Ignorantia
00:26:05 - O que é o universo pandemicpunk
00:42:03 - Partes técnicas do jogo
00:54:39 - Inspirações e identidade visual
01:04:26 - Próximos passos do jogo
01:15:06 - Encerramento
01:19:02 - Agradecimentos
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Chave pix: controlesvoadores@gmail.com#108 - Um Domingo à Tarde: aquarela e cinema nos videogames (com Sofia Wickerhauser)
11/03/2026 | 1h 25minDo videogame enquanto ferramenta de libertação e emancipação a uma história cinematográfica sobre jovens amadurecendo, o episódio de hoje fala com a premiada diretora, roteirista e produtora de jogos Sofia Wickerhauser.
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00:00:00 - Início
00:01:32 - Apresentação da convidada
00:08:05 - Como excluem meninas dos videogames
00:28:44 - O que é o jogo Um Domingo à Tarde
00:42:20 - Narrativa
00:52:42 - Partes técnicas do jogo
01:06:19 - Próximos passos do estúdio White Wolfy
01:24:09 - Encerramento e agradecimento aos apoiadores
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