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Podcast Controles Voadores
Lucas Toso
O Controles Voadores é um espaço sobre jogos brasileiros. Episódios regulares com o perfil de joguinistas independentes e discussões sobre desenvolvimento de jo...

Episódios Disponíveis

5 de 87
  • #87 - Deathbound: culto à Deusa da Morte num souslike com múltiplas personalidades (com Ítalo Nievinski)
    Deathbound pode ser resumido como "imagina um exército medieval tentando invadir São Paulo nos dias atuais". O soulslike da Trialforge Studio brinca com anacronismos e tudo o que existe entre a vida e a morte pra fazer um dos melhores jogos brasileiros de 2024. Episódio com o carioca Ítalo Nievinski, um dos criadores de Deathbound, falando sobre como fazer um jogo desse tamanho e gênero sem perder personalidade e outras dicas sobre desenvolvimento de joguinhos. Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros. ⁠⁠⁠⁠⁠Garanta sua camiseta na loja do Controles⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Acompanhe as novidades sobre o Controles⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ TRILHAS USADAS: Chant of Zieminal, Prisioner of a Thousand Faces, The Apostate's Parable, In Single Combat, Black Veins, Old Friends, Hear No Evil, Finitude Brings Purpose, Untained By The Burden Of Memories, The Vessel, Deathbound, Finale, Praise Be!, Rejoining Our Lady, And The Next, And The Next!, Essencemancer Prodigy, Sinjwari Monk e Into The Forbidden City (Deathbound OST)
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    1:38:32
  • #86 - Bloodless: uma samurai que abandonou o caminho da espada (com Point and Sheep)
    Bloodless é um jogo de ação focado em contra-ataques em que você é uma ronin que abandonou sua espada pra seguir o caminho da não violência. Episódio lindo sobre coletivo, amizade e como fazer joguinhos únicos com os criadores do estúdio Point N' Sheep: Danilo Freire, Tonho, Leona Clarc, Filipe AGB e Renato Skhar. Conheça outros trabalhos dos desenvolvedores: Oxe, Critei - Podcast de RPG Filipe AGB - Músico Leona Clarc - Pixel Artista Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros. ⁠⁠⁠⁠Garanta sua camiseta na loja do Controles⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Acompanhe as novidades sobre o Controles⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ TRILHAS USADAS: A Bloodless Path, A Price for Everything, A Price for Vengeance, Bitter Memories, Face to Face With I Miss You, Intro Cutscene, Thanks Ronin, The World She Wants, He Who Inherits Blood, OF Hopes and Regrets, Old City e Fishing Village (FilipeAGB)
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    2:10:45
  • #85 - Sea of Stars: o que Ana Maria Braga, JRPG e pixel art tem em comum? (com Bruno Pixels)
    Sea of Stars foi um dos jogos independentes mais esperados dos últimos anos, cotado como um "sucessor espiritual" de Chrono Trigger. O brasileiro Bruno Moraes (o Bruno Pixels) é artista, animador e responsável por criar boa parte da pixel-art do jogo. Falamos sobre Ana Maria Braga, fan-art e como criar universos. Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros. ⁠⁠⁠Garanta sua camiseta na lojinha do Controles⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Acompanhe as novidades sobre o Controles⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ TRILHAS USADAS: Title Screen, Mooncradle (Day) e Ascension (Eric W. Brown & Yasunori Mitsuda)
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    49:50
  • #84 - Debtor's Club: cobrando dívidas num "Agiota Simulator" (com Caio Paifer - Mecagames)
    Sendo um funcionário público de uma prefeitura corrupta, você precisa escolher entre ser um cobrador de dívidas corrupto ou seguir as regras nesse "simulador de agiota" misturado com "jogo do Serasa" que é Debtor's Club, novo jogo do selo Mecagames. O desenvolvedor Caio Paifer volta ao Controles Voadores depois de mais de dois anos pra falar sobre as atualizações de Debtor's e fazer um post-mortem de seu primeiro jogo, Karma City Police. Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros. ⁠⁠⁠Garanta sua camiseta na lojinha do Controles⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Acompanhe as novidades sobre o Controles⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠
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    1:19:45
  • #83 - Albatroz: JRPG, viagens e Shadow of the Colossus (com Among Giants)
    Já imaginou um JRPG que usa viagens e trilhas no lugar de combates por turnos? Albatroz é um jogo que mistura Shadow of the Colossus com progressão e mecânicas de RPG pra criar um épico sobre autoconhecimento, caminhos e amizades. Episódio com Thiago, Angelo e Yuri, do estúdio Among Giants, sobre os sete anos de desenvolvimento de Albatroz. Esse é o Controles Voadores, seu podcast semanal para falar sobre jogos independentes e conhecer os desenvolvedores brasileiros. ⁠⁠Garanta sua camiseta na lojinha do Controles⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Acompanhe as novidades sobre o Controles⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ TRILHAS USADAS: Path to Nowhere, Dentre a Luz e a Escuridão, El Condor Village, Searching for Albatroz, Fury of the Crying Mountain, Forbidden Lands, O Lobo da Estepe, Lago Village, A New Day, Uyuni, El Gigante Corredor, The Future Can Still Be a Little Scary, Can't It (Among Giants)
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    2:02:20

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Sobre Controles Voadores

O Controles Voadores é um espaço sobre jogos brasileiros. Episódios regulares com o perfil de joguinistas independentes e discussões sobre desenvolvimento de jogos, política e o papel dos videogames na sociedade.
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