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  • Retrovisor // Revista

    Live Service Games: Democratiza ou Aliena os jogadores?

    13/03/2026 | 1h 8min
    Matéria de capa sobre Live Service Games e o debate sobre como esse modelo de negócio pode democratizar videogames ou alienar os jogadores. Colunas sobre jogos de corrida da Genki, videogame como "coisa de criança" e o saudoso menu de sound test dos jogos.

    (00:00:00) Abertura
    (00:01:43) Jogos de corrida da Genki
    (00:05:16) O sound test nos jogos
    (00:09:39) CAPA // Live Service Games
    (00:59:12) Videogame é coisa de criança?
    (01:01:48) Encerramento
  • Retrovisor // Revista

    Fim das gerações: O que realmente mudou e o que permanece estruturalmente igual

    13/02/2026 | 1h 11min
    Matéria de capa sobre o fim das gerações de consoles e a transformação do conceito de hardware ao longo da história. Colunas sobre Need for Speed Underground, os problemas atuais da franquia Cities Skylines e uma homenagem a Katamari Damacy.

    (00:00:00) Abertura
    (00:01:07) Homenagem a Katamari Damacy
    (00:05:49) Histórico de Cities Skylines
    (00:10:51) CAPA // Fim das gerações
    (01:03:11) Need for Speed Underground
    (01:06:55) Encerramento
  • Retrovisor // Revista

    Jogos Quebrados: Por que tantos jogos são lançados antes de estarem prontos

    09/01/2026 | 1h 1min
    Matéria de capa sobre jogos quebrados e como a indústria lida com isso desde os cartuchos até hoje. Colunas sobre jogos de corrida, o minimalismo de The Adventures of Lolo e o microfone escondido no controle do Nintendo japonês.

    (00:00:00) Apresentação
    (00:01:13) Estradas nos Jogos
    (00:04:40) Microfone no Famicom
    (00:07:46) CAPA // Jogos Quebrados
    (00:54:13) Adventures of Lolo
    (00:57:42) Encerramento
  • Retrovisor // Revista

    Jogos Caros: O valor da diversão digital em tempos de microtransações

    12/12/2025 | 54min
    Matéria de capa sobre o preço dos jogos: é um fenômeno recente, sempre foi assim ou já foi pior? Colunas sobre o estilo HD-2D da Square Enix, a sensibilidade da thatgamecompany e o legado de Gunpei Yokoi.

    (00:00:00) Abertura
    (00:01:04) thatgamecompany e sua assinatura autoral
    (00:03:02) Gunpei Yokoi, do Game Boy ao Virtual Boy
    (00:07:26) CAPA // Os jogos estão caros?
    (00:49:17) HD-2D da Square Enix
    (00:52:06) Encerramento e créditos
  • Retrovisor // Revista

    Envelhecendo Jogos: Que fatores envelhecem jogos e como um jogo se torna atemporal

    14/11/2025 | 1h 5min
    Uma edição que discute por que alguns jogos envelhecem bem, revisita o clássico Out Run, debate o Ray Tracing entre arte e marketing e reflete sobre cinema e videogames como mídias distintas.

    (00:00:00) Abertura
    (00:01:03) Out Run (1986), da SEGA
    (00:04:21) CAPA // Envelhecendo Jogos
    (00:50:41) Ray Tracing, a técnica, a arte e o marketing
    (01:00:51) Filmes e jogos comparados como mídia
    (01:03:37) Encerramento e créditos

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