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13 episódios

  • Retrovisor // Revista

    Videogame fora da tela

    07/08/2026 | 1h 3min
    Na edição que encerra a primeira temporada, a equipe conversa sobre o videogame fora da tela: a convivência nos fliperamas e em rede, os debates sobre seus efeitos e a presença dos jogos na linguagem, no trabalho e nas transmissões ao vivo.

    (00:00:00) Apresentação
    (00:01:04) CAPA // Videogame fora da tela
    (01:02:34) Encerramento
  • Retrovisor // Revista

    Nintendo 64: do cartucho ao legado do 3D

    30/07/2026 | 1h 12min
    Edição especial sobre o desenvolvimento, o desempenho comercial e o legado do Nintendo 64, com uma mesa-redonda dedicada ao console e participação de um convidado especial.

    Assista também ao nosso documentário sobre o Nintendo 64 no YouTube: https://youtu.be/RkU7L1Rju38?is=RyoZZr2EWiUWtadr

    (00:00:00) Apresentação
    (00:01:14) CAPA // Nintendo 64
    (01:03:38) Encerramento
  • Retrovisor // Revista

    O jogo não é seu: O que compramos quando compramos um jogo?

    16/06/2026 | 1h 27min
    Edição sobre a posse dos jogos na passagem da mídia física às licenças digitais; colunas sobre Satellaview, Come-Come e a obsessão de fazer Doom rodar em qualquer coisa.

    (00:00:00) Apresentação
    (00:01:37) Satellaview
    (00:06:24) Come-Come
    (00:11:43) CAPA // Posse de jogos
    (01:13:15) Doom em qualquer coisa
    (01:16:51) Encerramento
  • Retrovisor // Revista

    Estúdios Extintos: por que estúdios relevantes na indústria simplesmente somem?

    08/05/2026 | 1h 17min
    Matéria de capa sobre o fim de estúdios e empresas históricas da indústria dos videogames, seus motivos e consequências. Colunas sobre Stardew Valley, Death Race e Battletoads.

    (00:00:00) Apresentação
    (00:01:18) Stardew Valley
    (00:05:09) Death Race
    (00:11:12) CAPA // Estúdios extintos
    (01:04:26) Battletoads
    (01:11:15) Encerramento
  • Retrovisor // Revista

    Terminar Jogos: por que parece que concluíamos mais jogos antigamente?

    10/04/2026 | 1h 19min
    Matéria de capa sobre o que significa terminar um jogo ao longo do tempo e por que temos a sensação de que concluíamos mais jogos antigamente. Colunas sobre jogos de ritmo, PlayStation Portal e o futuro das telas, e a história do inesquecível Konami Code.

    (00:00:00) Abertura
    (00:01:26) Jogos de ritmo
    (00:06:59) PlayStation Portal e o futuro das telas
    (00:13:08) CAPA // Terminar jogos
    (01:11:11) História do Konami Code
    (01:15:08) Encerramento
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Generated: 9/22/2026 - 10:48:44 AM