
Jogos Caros: O valor da diversão digital em tempos de microtransações
12/12/2025 | 54min
Matéria de capa sobre o preço dos jogos: é um fenômeno recente, sempre foi assim ou já foi pior? Colunas sobre o estilo HD-2D da Square Enix, a sensibilidade da thatgamecompany e o legado de Gunpei Yokoi. (00:00:00) Abertura (00:01:04) thatgamecompany e sua assinatura autoral (00:03:02) Gunpei Yokoi, do Game Boy ao Virtual Boy (00:07:26) CAPA // Os jogos estão caros? (00:49:17) HD-2D da Square Enix (00:52:06) Encerramento e créditos

Envelhecendo Jogos: Que fatores envelhecem jogos e como um jogo se torna atemporal
14/11/2025 | 1h 5min
Uma edição que discute por que alguns jogos envelhecem bem, revisita o clássico Out Run, debate o Ray Tracing entre arte e marketing e reflete sobre cinema e videogames como mídias distintas. (00:00:00) Abertura (00:01:03) Out Run (1986), da SEGA (00:04:21) CAPA // Envelhecendo Jogos (00:50:41) Ray Tracing, a técnica, a arte e o marketing (01:00:51) Filmes e jogos comparados como mídia (01:03:37) Encerramento e créditos

Tudo é um Xbox: A marca que um dia desafiou o PlayStation perde relevância
10/10/2025 | 55min
Matéria de capa sobre a estratégia da Microsoft para o Xbox, uma análise de Resogun, o minimalismo do Atari 2600 e a evolução do conceito de "vidas" nos videogames. (00:00:00) Abertura (00:01:03) Minimalismo do Atari 2600 (00:04:01) CAPA // Xbox: de console a ecossistema (00:47:40) O Conceito de Vidas nos Videogames (00:51:28) Resogun (00:53:53) Encerramento e créditos

Conheça o Retrovisor // Podcast
12/9/2025 | 6min
Apresentação do Retrovisor // Podcast, uma revista em áudio sobre videogames e seus ecos no mundo. Os integrantes Maurício, Igor, Rodrigo Salsa e Paulo compartilham suas histórias pessoais com os jogos digitais e explicam a proposta editorial do podcast: olhar para a cultura dos videogames com técnica, curadoria e sensibilidade crítica, indo além da nostalgia.

Nintendo Switch 2: Como a empresa que sempre mudou tudo decidiu não mudar
12/9/2025 | 57min
Matéria de capa sobre a estratégia do Nintendo Switch 2, reflexões sobre Sayonara Wild Hearts, o universo psicodélico de Jeff Minter e uma memória do Kinect. (00:00:00) Abertura (00:01:03) Sayonara Wild Hearts (00:04:25) Jeff Minter, O gênio psicodélico dos pixels (00:09:34) CAPA // A ousadia de ser conservador: o Nintendo Switch 2 e a estratégia da Nintendo (00:52:52) Kinect (00:56:01) Encerramento e créditos



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