Envelhecendo Jogos: Que fatores envelhecem jogos e como um jogo se torna atemporal
Uma edição que discute por que alguns jogos envelhecem bem, revisita o clássico Out Run, debate o Ray Tracing entre arte e marketing e reflete sobre cinema e videogames como mídias distintas.
(00:00:00) Abertura
(00:01:03) Out Run (1986), da SEGA
(00:04:21) CAPA // Envelhecendo Jogos
(00:50:41) Ray Tracing, a técnica, a arte e o marketing
(01:00:51) Filmes e jogos comparados como mídia
(01:03:37) Encerramento e créditos
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Tudo é um Xbox: A marca que um dia desafiou o PlayStation perde relevância
Matéria de capa sobre a estratégia da Microsoft para o Xbox, uma análise de Resogun, o minimalismo do Atari 2600 e a evolução do conceito de "vidas" nos videogames.
(00:00:00) Abertura
(00:01:03) Minimalismo do Atari 2600
(00:04:01) CAPA // Xbox: de console a ecossistema
(00:47:40) O Conceito de Vidas nos Videogames
(00:51:28) Resogun
(00:53:53) Encerramento e créditos
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Conheça o Retrovisor // Podcast
Apresentação do Retrovisor // Podcast, uma revista em áudio sobre videogames e seus ecos no mundo. Os integrantes Maurício, Igor, Rodrigo Salsa e Paulo compartilham suas histórias pessoais com os jogos digitais e explicam a proposta editorial do podcast: olhar para a cultura dos videogames com técnica, curadoria e sensibilidade crítica, indo além da nostalgia.
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Nintendo Switch 2: Como a empresa que sempre mudou tudo decidiu não mudar
Matéria de capa sobre a estratégia do Nintendo Switch 2, reflexões sobre Sayonara Wild Hearts, o universo psicodélico de Jeff Minter e uma memória do Kinect.
(00:00:00) Abertura
(00:01:03) Sayonara Wild Hearts
(00:04:25) Jeff Minter, O gênio psicodélico dos pixels
(00:09:34) CAPA // A ousadia de ser conservador: o Nintendo Switch 2 e a estratégia da Nintendo
(00:52:52) Kinect
(00:56:01) Encerramento e créditos