No novo episódio do Passa de Fase Cast, eu (Mauro Junior) junto com Facioli e Fael, recebemos Gustavo Rocha e Jefferson Jales, da Retrolabs Game Studio, para bater um papo sobre RoadOut, game brasileiro lançado no dia 14 de maio de 2026.
E olha… já começamos tentando entender uma coisa: como alguém teve a ideia de misturar corrida, dungeon crawler, pós-apocalipse, mercenários, gangues e robôs de uma antiga inteligência artificial no mesmo jogo?
O resultado dessa mistura é RoadOut, um game onde o jogador assume o papel de um mercenário encarregado de sobreviver aos perigos da misteriosa Zona Morta, enfrentando bandidos, gangues rivais, máquinas hostis e participando de corridas mortais enquanto tenta desvendar os mistérios desse mundo caótico.
Durante o papo, Gustavo e Jefferson compartilharam bastidores do desenvolvimento, os desafios de criar uma proposta tão diferente e como nasceu a identidade do jogo. Também falamos das inspirações do projeto, decisões de gameplay, perrengues do desenvolvimento e, claro, como foi finalmente colocar RoadOut no mundo após o lançamento.
O episódio acaba virando aquele tipo de conversa que a gente gosta: curiosidade, bastidor, desenvolvimento indie e aquela sensação de descobrir um projeto brasileiro cheio de personalidade.
E agora queremos saber: você teria coragem de encarar a Zona Morta?
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