Meu backlog me julga: Meu hobby é não jogar o que eu quero jogar
Você já se pegou olhando para a sua biblioteca de jogos como quem encara uma prateleira de livros não lidos? Neste episódio #297 do Passa de Fase Cast, eu (Mauro Junior) e Matheus Reis abrimos nosso coração gamer para falar sobre todos aqueles títulos incríveis que a gente jura que vai jogar, mas que acabam esquecidos entre atualizações, boletos e preguiça existencial.
Discutimos os motivos que fazem bons jogos virarem apenas ícones no menu: o medo do compromisso com uma campanha longa, o trauma de ter abandonado 18 saves no meio, ou simplesmente a vontade de jogar sem ter vontade de começar. Também trocamos confissões sobre jogos que desejamos muito, mas que continuam ali... na fila de espera emocional.
Prepare-se para rir, se identificar (ou se culpar), e quem sabe até apertar o “Iniciar” depois do episódio.
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Na Batida da Resistência: Conheça o universo de Music Drive: Chase the Beat
No episódio #296, eu (Mauro Junior), Matheus Reis e Facioli recebemos um time de peso para celebrar o lançamento de Music Drive: Chase the Beat, lançado oficialmente no dia 03 de julho de 2025. A conversa foi com ninguém menos que os criadores do game: Alexandre de Maio, Cristiano, Guilherme Macedo e Gui Senna, da Salve Games, estúdio independente que uniu ação, ritmo e crítica social em um beat’n shooter fora da curva.
Nosso papo foi um mergulho no universo criativo do jogo, desde as referências musicais, até os desafios de desenvolver uma experiência que mistura tiroteios intensos e perseguições eletrizantes embaladas por uma trilha sonora poderosa.
Music Drive não é só um game: é uma declaração de amor à música, à liberdade criativa e à cultura das quebradas. Ao longo do episódio, falamos sobre o impacto da narrativa, o processo de desenvolvimento, o lançamento nas plataformas digitais e a importância de fortalecer o cenário indie nacional.
Se você ainda não adicionou à sua wishlist da Steam, corra — porque o próximo hit pode estar na mira dos vilões, e só Tina & Tunner podem salvá-lo.
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Reality Rash: pancadaria retrô com alma brasileira
No novo episódio (#295) do Passa de Fase Cast, Mauro Junior, Pedrita, Facioli e Samii Chan batem um papo com Luiz Duarte, um dos nomes por trás do estúdio Give Your Jumps, responsável pelo lançamento de Reality Rash — um dos games nacionais mais aguardados pela equipe do podcast.
Lançado oficialmente para PC via Steam, Reality Rash é um beat ‘n up 3D com coop local para dois jogadores, que entrega exatamente o que promete: ação desenfreada, nostalgia em alta e muita personalidade. A inspiração em clássicos como Jackie Chan Stuntmaster, Streets of Rage e TMNT não é apenas estética — ela se reflete no gameplay responsivo, nos cenários cheios de referências e no carisma dos personagens.
Durante o episódio, conversamos sobre o processo de desenvolvimento, as influências que moldaram o jogo, os desafios de fazer um beat ‘n up nos dias atuais e, claro, celebramos o lançamento de um projeto que resgata o espírito dos anos 80 e 90 com um toque bem brasileiro. Um episódio imperdível para quem ama jogos retrô e valoriza a cena indie nacional.
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Amor em Pixel: Casais, crushes e corações partidos nos videogames
No episódio desta semana do Passa de Fase Cast (#294), eu (Mauro Junior) e Matheus Reis mergulham no lado mais romântico (e às vezes trágico) do universo gamer. Mesmo que o Dia dos Namorados já tenha passado, nunca é tarde para falar sobre casais inesquecíveis, ships improváveis e histórias de amor nos videogames.
Conversamos sobre duplas icônicas como Link e Zelda, Yuna e Tidus, e até exploramos casais que nunca existiram oficialmente, mas vivem no coração dos fãs. Também propomos crossovers inusitados — como Bayonetta com Dante, ou Jack Chan e Lara Croft — e rimos bastante montando encontros entre personagens de franquias totalmente diferentes.
Além disso, debatemos os jogos que deixaram a paquera em nossas mãos, como Stardew Valley, Mass Effect e The Sims, e relembramos aqueles momentos de partir o coração (Aerith, ainda dói!). Foi um papo leve, divertido e cheio de nostalgia sobre amor, perda e tudo o que existe entre um save e outro.
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Summer Game Fest 2025: Esperávamos mais ou estamos mal-acostumados?
No episódio desta semana do Passa de Fase Cast, Mauro Junior e Facioli se juntam para destrinchar os principais eventos que agitaram o mês de junho no mundo dos games: Summer Game Fest, State of Play e o Xbox Showcase.
Em um bate-papo descontraído — mas sem passar pano — comentamos o clima geral das apresentações, os momentos que levantaram hype, os trailers que fizeram bocejar e, claro, as ausências que ainda doem no coração gamer.
Será que o problema foi o ritmo? Ou será que estamos mal-acostumados com promessas épicas que nunca se concretizam?
Vem com a gente nessa análise sincera, cheia de humor, pitadas de indignação e, claro, muito amor por videogames.