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Passa de Fase Cast

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  • Passa de Fase Cast

    Sapo Xulé: 30 anos depois, de volta ao Master System | Passa de Fase Cast #355

    11/09/2026 | 1h 18min
    O sapo mais cheiroso dos games está ganhando uma nova aventura em cartucho para o clássico 8 bits da Sega.

    Mais de 30 anos depois de marcar presença no Master System, o Sapo Xulé está voltando para casa!

    No novo Passa de Fase Cast, eu, Mauro Junior e Mandi, recebemos Paulo José, criador do personagem, Johnny Vila, da Squash Studios, Guilherme e Tiago, responsáveis por transformar Sapo Xulé e o Casamento Indesejado em um verdadeiro jogo para o Master System.

    Como é criar um game novo para um console dos anos 80? O que cabe, o que precisa mudar e quais são os desafios de colocar tudo isso em um cartucho de verdade?

    Dê o play nos apps de podcast ou assista no YouTube e venha conhecer os bastidores desse retorno aos 8 bits. O Sapo Xulé não lava o pé, mas ainda sabe passar de fase!

    #PassaDeFase, #PassaDeFaseCast, #SapoXule, #MasterSystem, #TecToy, #Sega, #8Bits, #Retrogames, #GamesRetro, #GamesBrasileiros, #IndiesBR, #SquashStudios
  • Passa de Fase Cast

    GTA VI e quando a expectativa passa da realidade | Passa de Fase Cast #354

    04/09/2026 | 49min
    As discussões após o novo vídeo de GTA VI levantaram uma questão: estamos esperando demais dos jogos antes mesmo de colocarmos as mãos neles?

    A Rockstar divulgou um vídeo de 26 minutos de GTA VI e, como era de se esperar, cada detalhe começou a ser analisado. Mas, em meio à empolgação, também apareceram críticas e reclamações sobre elementos de um jogo que sequer foi lançado.

    E foi daí que surgiu a pauta desta semana.

    No novo episódio do Passa de Fase Cast, eu, Mauro Junior, e Matheus Reis discutimos como a expectativa criada em torno dos grandes lançamentos pode influenciar nossa percepção antes mesmo de jogarmos.

    Além de GTA VI, resgatamos casos recentes de jogos que chegaram cercados por promessas, trailers, especulações e expectativas gigantescas. Alguns conseguiram entregar o que o público imaginava. Outros descobriram da pior maneira o tamanho da distância entre o jogo que as pessoas criaram na cabeça e aquele que realmente chegou às lojas.

    Mas será que a culpa é sempre das desenvolvedoras? Ou nós também estamos criando expectativas impossíveis de serem atendidas?

    Dê o play no novo Passa de Fase Cast nos apps de podcast ou assista no YouTube e descubra quais jogos entraram nessa discussão.
  • Passa de Fase Cast

    Quando os games viraram desenho animado | Passa de Fase Cast #353

    28/08/2026 | 40min
    Mario, Sonic, Zelda e outros personagens trocaram os controles pela TV em adaptações que foram do inesquecível ao inacreditável.

    Antes de games virarem grandes produções no cinema e no streaming, nossos personagens favoritos já se aventuravam pela televisão. E quem viveu essa época sabe que fidelidade ao jogo nem sempre parecia ser uma preocupação.

    No novo episódio do Passa de Fase Cast, eu, Mauro Junior, Matheus Reis e Mandi revisitamos algumas das animações baseadas em games que marcaram gerações para descobrir o que acontece quando tiramos os óculos da nostalgia.

    Será que aquele desenho que adorávamos continua bom? Qual personagem ganhou uma versão completamente diferente dos games? E entre Mario, Sonic, Zelda e tantas outras adaptações, quais realmente passaram de fase?

    Tem lembrança boa, algumas descobertas e momentos que fizeram a gente questionar como certas ideias conseguiram chegar à televisão.

    Quer descobrir quais sobreviveram ao nosso julgamento? Ouça o episódio completo nos apps de podcast ou assista no YouTube e depois conte pra gente qual animação baseada em games marcou a sua infância.
  • Passa de Fase Cast

    Games novos para consoles antigos? O renascimento dos 8 e 16 bits no Brasil | Passa de Fase Cast #352

    21/08/2026 | 49min
    Novos jogos, cartuchos e desenvolvedores brasileiros mostram que Mega Drive, Game Boy e outros consoles clássicos ainda têm muita fase pela frente.

    Quem disse que videogame antigo só vive de nostalgia? Em pleno 2026, Mega Drive, Game Boy e outros consoles clássicos continuam recebendo jogos inéditos, inclusive produzidos por desenvolvedores brasileiros.

    Neste episódio do Passa de Fase Cast, eu, Mauro Junior, e o Fael conversamos sobre o crescimento dessa cena no Brasil, os desenvolvedores que estão criando para hardwares com mais de 30 anos e as iniciativas que estão levando esses projetos até para cartuchos e edições físicas.

    Também falamos sobre jogos como Metal Canary, Condenado Sem Saída, Green Memories e Pocket Bravery, além de discutir como o game design moderno está encontrando novas possibilidades dentro das limitações dos 8 e 16 bits.

    É só nostalgia ou Mega Drive, Game Boy e companhia realmente ganharam uma nova vida? Dê o play e venha descobrir com a gente por que esses consoles ainda estão longe do Game Over.
  • Passa de Fase Cast

    Comix Zone: O Mega Drive Virou História em Quadrinhos | Passa de Fase Cast #351

    14/08/2026 | 1h 4min
    Um desenhista preso dentro da própria HQ, inimigos literalmente desenhados na sua frente e fases divididas em quadros de uma história em quadrinhos. Em 1995, Comix Zone chegou ao Mega Drive com uma ideia que até hoje parece diferente de quase tudo daquela geração.

    No episódio 351 do Passa de Fase Cast, eu e o Fael destrinchamos esse clássico por duas perspectivas. Eu entro com a minha visão de jogador, falando da experiência, das memórias e do que ainda funciona hoje, enquanto o Fael olha para o jogo pela ótica do game design, analisando suas mecânicas, escolhas e a forma como a HQ virou parte da própria jogabilidade.

    Também revisitamos a aventura de Sketch Turner, o visual absurdo para o Mega Drive, combate, dificuldade e, claro, aquela pergunta inevitável: Comix Zone é realmente um clássico ou a gente perdoa algumas coisas porque ele continua lindo?
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